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000 28.10.2006, 22:23 mapfor |
ich hab ne strassenmap gemacht mit autos und lkws wenn ich sie kompilieren will dann hengt sich vhe direkt auf... bitte um hilfe -- |
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001 29.10.2006, 12:51 mapfor |
hat anscheinend nix mehr mit der map zu tun... |
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002 29.10.2006, 14:46 Agamemnon-Hellmapper |
Nein, das liegt daran, dass deine CPU zu schwach ist, deine Map zu komplex oder du einfach zu wenig Geduld hast. Noob. Wurde auch schon oft genug erklärt, dass der sich nicht aufgehängt hat, sondern man den Rechner einfach mal IN RUHE KOMPILIEREN lassen soll! --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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003 30.10.2006, 15:21 mapfor |
k PS: du warst auch mal ein noob oder? -- |
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004 30.10.2006, 16:44 Protector |
Wir waren alle mal Noobs. Aber wir haben nie solche Fragen gestellt. -- |
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005 30.10.2006, 17:19 mapfor |
wenn ich ne map die ich einen tag vorher in 20 sek kompiliert hab jetzt in 16 stunden immernoch nicht kompiliert hab dann KANN da was nicht stimmen... |
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006 30.10.2006, 17:51 Roman Cvijanovic |
is das so ne tragödie??? hast (villeicht) fehler eingebaut glaube aber der prozessor könnte langsam seinen geist aufgeben!!! --Devil never cry! |
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007 30.10.2006, 19:05 LeJean |
die prozesse der 4 compiler geben im Compilevorgang grundsätzlich "Keine Rückmeldung" an das Betriebssystem zurück, die hängen nicht, die rechnen sich nur zu Tode. Wenn du sagst, dass du deine map vorher in 20 Sek. compilen konntest, dann hast du seitdem entweder nen verdammten Fehler gemacht, oder du hast rausbekommen wie man richtig (mit allen Compilern) kompiliert, d.h. dein Brushingfehler war schon vorher da. Protector: die Aussage hättest du dir auch besser sparen können. Noob. -LeJean- --Dieser Beitrag wurde am 30.10.2006 um 19:06 von LeJean bearbeitet. |
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008 30.10.2006, 20:53 mapfor |
ich kann nich mehr details geben, ich geh auf kompilieren dann wars das^^ @Roman Cvijanovic |
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