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Autor Beitrag
000
28.10.2006, 22:23
mapfor



ich hab ne strassenmap gemacht mit autos und lkws wenn ich sie kompilieren will dann hengt sich vhe direkt auf...
wenn ich im taskmanager gugg dann kommt ,,keine rückmeldung,,
bei prozesse wird angezeigt das hlvis 99% cpu-auslastung hat
ich hab es mal 1 1/2 stunden laufen gelassen aber es ist nicht passiert...
wenn ich vhe schließe und dann die map spielesind ein paar autoteile verschoben und alles ist ganz hell.
der kompilierer ist richtig eingestellt...
könnte das vllt daran liegen das ein auto irgendwie falsch ist oder so??
ich hab die autos mit runtergeladenen prefabs gemacht.

bitte um hilfe

--

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001
29.10.2006, 12:51
mapfor



hat anscheinend nix mehr mit der map zu tun...
kann jetzt jgarnicht mehr kompilieren
hab aber garnicht ungestellt...
an was könnte das jetzt liegen?

--

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002
29.10.2006, 14:46
Agamemnon-Hellmapper



Nein, das liegt daran, dass deine CPU zu schwach ist, deine Map zu komplex oder du einfach zu wenig Geduld hast. Noob.

Wurde auch schon oft genug erklärt, dass der sich nicht aufgehängt hat, sondern man den Rechner einfach mal IN RUHE KOMPILIEREN lassen soll!

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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003
30.10.2006, 15:21
mapfor



k
s prob is nur das er ne recht kleine map innerhalb von 16 stunden immernoch nicht kompiliert hat...
selbst bei ner map die ich vorher in 10 sek kompiliert hab.

PS: du warst auch mal ein noob oder?

--

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004
30.10.2006, 16:44
Protector



Wir waren alle mal Noobs. Aber wir haben nie solche Fragen gestellt.

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005
30.10.2006, 17:19
mapfor



wenn ich ne map die ich einen tag vorher in 20 sek kompiliert hab jetzt in 16 stunden immernoch nicht kompiliert hab dann KANN da was nicht stimmen...
ich weis auch das sich vhe nicht ,,aufhengt,, wenn es angezeigt wird...
is nur n bisl seltsam oder???

--

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006
30.10.2006, 17:51
Roman Cvijanovic



is das so ne tragödie???

hast (villeicht) fehler eingebaut glaube aber der prozessor könnte langsam seinen geist aufgeben!!!

--

Devil never cry!
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007
30.10.2006, 19:05
LeJean



die prozesse der 4 compiler geben im Compilevorgang grundsätzlich "Keine Rückmeldung" an das Betriebssystem zurück, die hängen nicht, die rechnen sich nur zu Tode. Wenn du sagst, dass du deine map vorher in 20 Sek. compilen konntest, dann hast du seitdem entweder nen verdammten Fehler gemacht, oder du hast rausbekommen wie man richtig (mit allen Compilern) kompiliert, d.h. dein Brushingfehler war schon vorher da.
Das jetzt zu finden liegt natürlich zum größten Teil an dir, wir können dir allerdings nur dann helfen, wenn du mehr Infos (Bilder, Compile-Log etc.) rausrückst.

Protector: die Aussage hättest du dir auch besser sparen können. Noob.

-LeJean-

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Dieser Beitrag wurde am 30.10.2006 um 19:06 von LeJean bearbeitet.
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008
30.10.2006, 20:53
mapfor



ich kann nich mehr details geben, ich geh auf kompilieren dann wars das^^
an de map kanns nicht liegen weil ich schon alle maps ausprobiert hab (alle gingen vorher) am prozessor kanns eig auch nicht liegen da der n halbes jahr alt is un da unter den besten aufm markt war...

@Roman Cvijanovic
es is keine tragödie, aber ich denk ma der sinn von dem forum is das einem geholfen wird oder???
entweder hab ich da was falsch verstanden oder du...

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