000
29.11.2008, 19:23
Herr Freimann
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Abend, Ich habe mir heute von der Seite der VDC eine provisorische left 4 dead-fgd sowie einen exraktor für die L4D-Texturen besorgt. Anschließend habe ich zuerst eine Konfiguration im Hammer angelegt, nach der L4D auf der Orangebox-Engine läuft, was 1. Das Grid nicht anzeigte und 2. Zum Absturz beim Klicken auf ein 2D-Fenster führte. Nun versuche ich es mit der Ep1-Engine - das scheint zu klappen, weil der Editor nicht abstürzt, ich Texturen auswählen kann usw, allerdings wird wieder nicht das Grid angezeigt, sondern nur einzelne, weiße Linien.
http://bildupload.sro.at/p/283969.html
Ich kann anscheinend Brushes erstellen, sehe sie aber eben nicht. Die Left4Dead.exe ist korrekt angegeben (hat das überhaupt was mit der Anzeige zu tun?)
Im Gegensatz zur vorherigen Konfiguration scheinen einige Texturen auch seltsam verpixelt zu werden: http://bildupload.sro.at/p/283970.html (bildqualität sehr niedrig, ich meine die bunt verpixelten)
Woran könnte das liegen?
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Dieser Beitrag wurde am 29.11.2008 um 19:26 von Herr Freimann bearbeitet.
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001
29.11.2008, 19:49
Deathstar
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Herr Freimann postete ...provisorische left 4 dead-fgd ... daran evtl?
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002
29.11.2008, 20:13
Herr Freimann
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Ich hab sie gerade durch die von TF2 ersetzt, das ändert nichts. Anscheinend werden die Hilfslinien, Texturen der Editormodels/Sprites und das Modelbrowsemenü nicht angezeigt ( http://bildupload.sro.at/p/283993.html ), man kann aber blind Sachen anklicken, Texturen ersetzen, Brushes ziehen, Models auswählen usw.
Edit: Man kann auch kompilieren :O Edit2: Ich kopiere gerade den gesamten L4D-Ordner von /common nach /<account> , mal sehen, ob's daran liegt Edit3: Nein, das hat auch keinen Effekt. Dann werde ich wohl für Ep2 mappen und die Entities manuell eintragen.
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Dieser Beitrag wurde am 29.11.2008 um 21:23 von Herr Freimann bearbeitet.
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