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000 15.04.2006, 11:26 Cracker |
Hi, Ich hab heut wieder an meiner Map weitergebastelt, hab einpaar Sachen hinzugefügt bzw. verändert (func_pendulum, Lichtverhältnis)... danach hab ich compiliert, wollte dann die Map ins CS:CZ verzeichnis kopieren und ausprobieren. Von da an viel mir auf, dass der Edioter kein .bsp file erzeugte... ... ich sah mir dann das Compile-Log an und da stand: entity 23, brush 0 outside world (dann die Koordinaten) komisch ist nur, dass ich an diesem Entity nichts verändert hab... ich hab dann einen großen Brush um die Map gezogen und gehollowed, aber das half auch nichts... bei alt+p gibt er folgende Fehlermeldungen: bitte um schnelle Hilfe! Thx for all answers! --Zitat: Agamemnon-Hellmapper: Turbosöldner: www.turboversum.de |
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001 15.04.2006, 11:27 Cracker |
hier is das Compile-Log: ** Executing... ** Executing... ** Executing... hlcsg v3.2.1 rel 3.2.1 Final (Apr 3 2005) Zoner's Half-Life Compilation Tools 3.2.1 For Half Life 1 If you have a Compile error with this stage of compile, please check ----- BEGIN hlcsg ----- Current hlcsg Settings noclip [ off ] [ off ] Using mapfile wad configuration 0 brushes (totalling 0 sides) discarded from clipping hulls Error: Entity 22, Brush 0: outside world(+/-4096): (999999984,-10000,-10000)-(999999984,10000,10000) ----- END hlcsg ----- ** Executing... hlbsp v3.2.1 rel 3.2.1 Final (Apr 3 2005) Zoner's Half-Life Compilation Tools 3.2.1 For Half Life 1 If you have a Compile error with this stage of compile, please check ----- BEGIN hlbsp ----- ----- END hlbsp ----- ** Executing... hlrad v3.2.1 rel 3.2.1 Final (Apr 3 2005) Zoner's Half-Life Compilation Tools 3.2.1 For Half Life 1 If you have a Compile error with this stage of compile, please check ----- BEGIN hlrad ----- ----- END hlrad ----- --Zitat: Agamemnon-Hellmapper: Turbosöldner: www.turboversum.de |
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002 15.04.2006, 11:33 Cracker |
Neuer Status: aufjedenfall funktioniert es komischerweise wieder! habt ihr eine Ahnung was das falsch lief? --Zitat: Agamemnon-Hellmapper: Turbosöldner: www.turboversum.de Dieser Beitrag wurde am 15.04.2006 um 13:38 von (PSB)Cracker bearbeitet. |
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003 15.04.2006, 13:38 Agamemnon-Hellmapper |
Nö. Aber wenns nun wieder funktioniert isses doch gut, oder? --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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004 15.04.2006, 14:03 Adrian_Broher Admin |
Das ist kein allgemeines Hl-problem. --There is nothing wrong with high standards. It's your problem that you don't meet them. |
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005 15.04.2006, 18:56 Cracker |
sry, war noch so geschockt... Zitat: Agamemnon-Hellmapper: Turbosöldner: www.turboversum.de |
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