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Autor Beitrag
000
15.04.2006, 11:26
Cracker



Hi,
hab ein Problem:

Ich hab heut wieder an meiner Map weitergebastelt, hab einpaar Sachen hinzugefügt bzw. verändert (func_pendulum, Lichtverhältnis)...

danach hab ich compiliert, wollte dann die Map ins CS:CZ verzeichnis kopieren und ausprobieren. Von da an viel mir auf, dass der Edioter kein .bsp file erzeugte...
(ich hab heut schonmal an meiner map gebaut, und ausprobiert aber da hatte es noch funktioniert)

... ich sah mir dann das Compile-Log an und da stand: entity 23, brush 0 outside world (dann die Koordinaten)

komisch ist nur, dass ich an diesem Entity nichts verändert hab...

ich hab dann einen großen Brush um die Map gezogen und gehollowed, aber das half auch nichts...

bei alt+p gibt er folgende Fehlermeldungen:
1. invalid structure
(ich geh dann "go to error" und dann markierte er die Mitte des Editor-Rasters)
2. Texture axis perpendicular to face
(ich geh dann auch wieder "go to error" und dann markierte er wieder die Mitte des Editor-Rasters).

bitte um schnelle Hilfe!

Thx for all answers!

--

Zitat: Agamemnon-Hellmapper:
Damit kannste vielleicht die CS-Kiddies auf ner CS-Site beeindrucken,
aber nicht die Community der Elitemapper auf thewall.

Turbosöldner: www.turboversum.de

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001
15.04.2006, 11:27
Cracker



hier is das Compile-Log:

** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: D:\games\Steam\SteamApps\psbcracker\condition zero

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "D:\Programme\Valve Hammer Editor\maps\de_israel.map" "D:\Programme\Valve Hammer Editor\maps\de_israel.map"

** Executing...
** Command: D:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\hlcsg.exe
** Parameters: "D:\Programme\Valve Hammer Editor\maps\de_israel"

hlcsg v3.2.1 rel 3.2.1 Final (Apr 3 2005)

Zoner's Half-Life Compilation Tools 3.2.1 For Half Life 1
Based on code modifications by Sean `Zoner' Cavanaugh.
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to amckern at amckern@yahoo.com

If you have a Compile error with this stage of compile, please check
http://www.zhlt.info or the Mods Mapping Forum 'Search Function'.

----- BEGIN hlcsg -----
Command line: D:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\hlcsg.exe "D:\Programme\Valve Hammer Editor\maps\de_israel"
Entering D:\Programme\Valve Hammer Editor\maps\de_israel.map

Current hlcsg Settings
Name | Setting | Default
---------------------|-----------|-------------------------
threads [ 1 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
max lighting memory [ 6291456 ] [ 6291456 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]

noclip [ off ] [ off ]
null texture stripping[ on ] [ on ]
clipnode economy mode [ on ] [ on ]
clip hull type [ legacy ] [ legacy ]
onlyents [ off ] [ off ]
wadtextures [ on ] [ on ]
skyclip [ on ] [ on ]
hullfile [ None ] [ None ]
nullfile [ None ] [ None ]
min surface area [ 0.500 ] [ 0.500 ]
brush union threshold [ 0.000 ] [ 0.000 ]

Using mapfile wad configuration
Wadinclude list :
[zhlt.wad]

0 brushes (totalling 0 sides) discarded from clipping hulls
CreateBrush:
10%...20%...30%...40%...50%...60%...70%...80%...90%...Error: Entity 22, Brush 0: outside world(+/-4096): (999999984,-10000,-10000)-(999999984,10000,10000)
Error: brush outside world
Description: The map has a problem which must be fixed
Howto Fix: Check www.zhlt.info for a detailed explanation of this problem

Error: Entity 22, Brush 0: outside world(+/-4096): (999999984,-10000,-10000)-(999999984,10000,10000)
Error: Entity 22, Brush 0: outside world(+/-4096): (999999984,-10000,-10000)-(999999984,10000,10000)
Error: Entity 22, Brush 0: outside world(+/-4096): (999999968,-10000,-10000)-(999999968,10000,10000)
Error: Entity 22, Brush 0: outside world(+/-4096): (999999968,-10000,-10000)-(999999968,10000,10000)
Error: Entity 22, Brush 0: outside world(+/-4096): (999999968,-10000,-10000)-(999999968,10000,10000)
Error: Entity 22, Brush 0: outside world(+/-4096): (999999984,-10000,-10000)-(999999984,10000,10000)
Error: Entity 22, Brush 0: outside world(+/-4096): (999999984,-10000,-10000)-(999999984,10000,10000)
Error: Entity 22, Brush 0: outside world(+/-4096): (999999984,-10000,-10000)-(999999984,10000,10000)
(5.08 seconds)

----- END hlcsg -----

** Executing...
** Command: D:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\hlbsp.exe
** Parameters: "D:\Programme\Valve Hammer Editor\maps\de_israel"

hlbsp v3.2.1 rel 3.2.1 Final (Apr 3 2005)

Zoner's Half-Life Compilation Tools 3.2.1 For Half Life 1
Based on code modifications by Sean `Zoner' Cavanaugh.
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to amckern at amckern@yahoo.com

If you have a Compile error with this stage of compile, please check
http://www.zhlt.info or the Mods Mapping Forum 'Search Function'.

----- BEGIN hlbsp -----
Command line: D:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\hlbsp.exe "D:\Programme\Valve Hammer Editor\maps\de_israel"
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file D:\Programme\Valve Hammer Editor\maps\de_israel.log for the cause.

----- END hlbsp -----

** Executing...
** Command: D:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\hlrad.exe
** Parameters: "D:\Programme\Valve Hammer Editor\maps\de_israel"

hlrad v3.2.1 rel 3.2.1 Final (Apr 3 2005)

Zoner's Half-Life Compilation Tools 3.2.1 For Half Life 1
Based on code modifications by Sean `Zoner' Cavanaugh.
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to amckern at amckern@yahoo.com

If you have a Compile error with this stage of compile, please check
http://www.zhlt.info or the Mods Mapping Forum 'Search Function'.

----- BEGIN hlrad -----
Command line: D:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\hlrad.exe "D:\Programme\Valve Hammer Editor\maps\de_israel"
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file D:\Programme\Valve Hammer Editor\maps\de_israel.log for the cause.

----- END hlrad -----

--

Zitat: Agamemnon-Hellmapper:
Damit kannste vielleicht die CS-Kiddies auf ner CS-Site beeindrucken,
aber nicht die Community der Elitemapper auf thewall.

Turbosöldner: www.turboversum.de

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002
15.04.2006, 11:33
Cracker



Neuer Status:
hab anstatt der .rmf jetzt mal die .map geladen, und da brachte er eine Fehlermeldung, das er 2 models gelöscht hat, weil sie fehlerhaft waren...

aufjedenfall funktioniert es komischerweise wieder!

habt ihr eine Ahnung was das falsch lief?

--

Zitat: Agamemnon-Hellmapper:
Damit kannste vielleicht die CS-Kiddies auf ner CS-Site beeindrucken,
aber nicht die Community der Elitemapper auf thewall.

Turbosöldner: www.turboversum.de


Dieser Beitrag wurde am 15.04.2006 um 13:38 von (PSB)Cracker bearbeitet.
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003
15.04.2006, 13:38
Agamemnon-Hellmapper



Nö. Aber wenns nun wieder funktioniert isses doch gut, oder?

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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004
15.04.2006, 14:03
Adrian_Broher
Admin


Das ist kein allgemeines Hl-problem.

--

There is nothing wrong with high standards. It's your problem that you don't meet them.
If you think it's simple, then you have misunderstood the problem.
When a customer says "nothing has changed", assume they're lying.

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005
15.04.2006, 18:56
Cracker



sry, war noch so geschockt...
nunja is hald doof, wenn ein anderer auch das Problem bekommt, und dann nicht rumprobiert sondern gleich löscht...

--

Zitat: Agamemnon-Hellmapper:
Damit kannste vielleicht die CS-Kiddies auf ner CS-Site beeindrucken,
aber nicht die Community der Elitemapper auf thewall.

Turbosöldner: www.turboversum.de

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