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Autor Beitrag
000
23.04.2005, 18:43
-[Phoenix]-



Moinsen!

Ich wollte nur mal fragen wie ich genau eine Bewegung des Players z.B. "+moveleft" mit einem Vgui - Button verknüpfen kann. Also wie
man andere Vgui aufrufen kann oder dem Spieler ein anderes Player-
Model und so nen Kram gibt weiß ich ja schon. Es geht mir nun
eigentlich nur darum den richtigen Teil für die Bewegung in der mp.dll
zu finden um ihn mit der client.dll zu verknüpfen.

P.S. Wenn man in der Console +moveleft eingibt funktioniert die
Bewegung ja auch nun möchte ich das nur mit einem Vgui -
Button auslösen.

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001
23.04.2005, 23:00
Killing Me Softly



Ungetestet:

#include "kbutton.h"
extern kbutton_t in_moveleft;
extern void KeyDown (kbutton_t *b);
....
KeyDown (&in_moveleft);

alternativ:

ClientCmd("+moveleft");

--

Der Horizont vieler Menschen ist ein Kreis mit Radius Null - und das nennen sie ihren Standpunkt.

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002
25.04.2005, 10:08
-[Phoenix]-



Jup, vielen Dank. Hat wunderbar funktioniert.

Hab mich dann doch für die KeyDown/KeyUp Sache entschieden, da
bei dem ClientCmd nicht sofort die Richtung gewechselt werden kann.

--

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