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000 01.08.2001, 22:37 thinktank |
Mein VGUI-Panel im Hud funktioniert ja eigentlich gut. Nur , dass die Maus // P.S. : Ich bräuchte die Funktion drawFilledRect() aus der vgui::Panel Klasse -- |
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001 02.08.2001, 10:00 thinktank |
Habt ihr verstanden, über was ich rede ? Thx ! -- |
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002 02.08.2001, 17:11 thinktank |
Hmmm bei cstrike gings ja auch (Bombe entschärfen) ....... -- |
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003 02.08.2001, 19:06 Andy_ |
Also in CS ist dieser Balken glaub ich ja auch HUD-Grafik, kein "normales" VGUI-Panel. 42 Es gibt keinen Sinn des Lebens. |
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004 02.08.2001, 19:09 Seeker |
Also ich schreib Standard immer mit 2 D! |
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005 02.08.2001, 19:57 thinktank |
Danke, ist sicher nicht schwerer mit FillRGBA als mit VGUI, wenn nicht einfacher. |
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006 02.08.2001, 20:28 Firo9 |
das bombenentschärfen funktioniert nicht mit sprites sondern über die funrktion FillRGBA und damit ist es auch einfacher als mit nem vguipanel --cya, |
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007 02.08.2001, 21:33 Prefect |
Wenn du Maus im VGUI weghaben willst, schau doch mal die Funktion TeamFortressViewport::UpdateCursorState() an. cu, Widelands - Gemütliche Aufbaustrategie, Free Software |
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