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Autor Beitrag
000
25.05.2001, 18:53
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Ich hab jetzt mal versucht ne rotating door zu machen, gemäß dem Tutorial.
(baue stab als Türangel->origin dann Tür-> zusammen als entity func_door_rotating und noch ein paar Einstellungen.
Geht aber nix. Entweder ich kann die Tür net bewegen oder sie ist plötzlich ganz verschwunden.
Kann mir jemand erklären wie so was geht?

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001
25.05.2001, 19:14




hast du bei flags die richtige achse angekreuzt?
hast du WIRKLICH beide zu EINER (!) func_door_rot gemacht?

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002
25.05.2001, 19:18
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sind beide func door rot
was muß ich bei achse ankreuzen ?

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003
25.05.2001, 19:23
Retro



Die beiden müßen EIN Entity sein!
Also beide markierenund, dann zum func_door_rot machen!

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shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

/* God is dead!............Nietzsche */
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004
25.05.2001, 19:26
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sind beide rot
und func_door_rot
funzt aber immer noch nicht.
könnt ihr mir mal die entity einstellungen schreiben?

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005
26.05.2001, 14:34
Guano



Zitat:
sind beide rot
und func_door_rot
Was soll das heißen?

Du musst die Tür bauen: ========<>
und die Achse mit der origin Textur (diese Gebilde <>), dann markierst du die Tür und die origin-Achse und verwandelst beide zusammen in einEntity func_door_rotating. Wenn die Tür ganz normal im Raum steht, also auch die Achse senkrecht, dann brauchst du auch bei den Flags nichts ankreuzen außerdem musst du darauf achten, dass die ganze Achse mit der origin-Textur überzogen ist!

--

Guano

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