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Autor Beitrag
000
11.02.2002, 19:55
nephil



hab da ein kleines problem mit texturen die auf einer schrägen ebene liegen.
sie sind extrem verzerrt und es schaut einfach scheisse aus.
es is glaub ich immer wen man mit dem vertex tool arbeitet.
WARUM? und wie krieg ich das weg?

thx

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001
11.02.2002, 19:59
mxgic



Versuch mal die Texturen anderst zu scalen.

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002
11.02.2002, 20:01
Richman
Moderator


Wie schräge Flächen? Nur auf einer ebene, oder gar auf zwei?
-Versuch mal den Brush einfachmal um 360° zu rotieren (Ctrl+M), das hilft bei mir und ist glaub ich erst ab WC 3.3 so.
-Wenns die ganz schrägen flächen sind, z.B. die 45° Flächen eines Spikes, dann kannst du im "Texture Application Tool" die Option Face anwählen, dann wird die Textur an der Fläche ausgerichtet und nicht an der Welt im Hintergrund, was eben bei solchen zwei-ebene-Schrägflächen hilft.

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Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
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Dieser Beitrag wurde am 11.02.2002 um 20:01 von Richman bearbeitet.
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003
11.02.2002, 20:07
nephil



THX :)

jetzt funzts
warum bin ich da net selbst draufkommen *grmbl*
danke

checkts mal die dod 2.0 is uuuur geil

--

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