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000 08.04.2002, 02:56 Prof. Chillo |
moin leute! +4 kleine räume weis jemand welche entities ich dafür benötige `? BITTE HELFT! -- |
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001 08.04.2002, 07:16 Mr.Ouch |
Morgen Prof. Chillo. Setze zunächst mal den multi_manager und gib ihm nen Namen (z.b multi1). Nun bist du fast fertig. Triggere das ganze noch mit nem trigger_once oder was du zum triggern brauchst (namen vom multi_manager). Hoffentlich war das verständlich. --[THE ACCIDENT: A Half-Life Singleplayer mod] |
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002 08.04.2002, 12:00 Prof. Chillo |
thx |
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003 08.04.2002, 12:33 Prof. Chillo |
hmm haut noch nicht hin! wo muss ich den trigger_once hin setzen?? |
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004 08.04.2002, 12:44 WareWolf |
ein trigger_once schaltet durch, wenn der Player durch den (unsichtbaren) Brush des Triggers latscht. Wenn du anstatt des trigger_once einen trigger_auto nimmst, beginnt die gesamte Türsequenz bei Levelstart. -- Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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005 08.04.2002, 13:00 Prof. Chillo |
ahhhha mal schauen obs klappt. |
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006 08.04.2002, 13:34 Mr.Ouch |
Besser kann man es nicht erklären, WareWolf. Sonst nimm doch die (billige) lösung und trigger mit nem func_button, wenn du die sache mit dem trigger_once niet hinkriegst. --[THE ACCIDENT: A Half-Life Singleplayer mod] Dieser Beitrag wurde am 08.04.2002 um 13:35 von Mr.Ouch bearbeitet. |
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