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Autor Beitrag
000
21.03.2003, 01:18
Delta



A LEAK is a hole in the map, where the inside of it is exposed to the
(unwanted) outside region. The entity listed in the error is just a helpful
indication of where the beginning of the leak pointfile starts, so the
beginning of the line can be quickly found and traced to until reaching the
outside. Unless this entity is accidentally on the outside of the map, it
probably should not be deleted. Some complex rotating objects entities need
their origins outside the map. To deal with these, just enclose the origin
brush with a solid world brush

Leak pointfile generated

Warning: === LEAK in hull 1 ===
Entity info_player_start @ ( 852,-256,-192)
Warning: === LEAK in hull 3 ===
Entity info_player_start @ ( 852,-256,-192)
0.85 seconds elapsed

Hab mir auch schon den Complie Fehler Artikel durchgelesen daher weiß ich das ja mit dem Pointfail.
Ich weiß was mein fehler is aber nich wie ich ihn behebe.
hab auch schon probiert mit pointfail blos das geht gar nicht kann meine konsolle gar nicht erst offnen. wenn ich die map starte komt gleich BAD SURFACE EXTENSE 7536/0 was soll das den heißen.
Danke schon im voraus

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001
21.03.2003, 12:59
Delta



Keiner eine Antwort?

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002
21.03.2003, 13:56
Erdbeerbaum



Les das Logfile vom Compiler.. da muss wohl noch nen anderer Fehler bestehen.. wenn den behoben hast, kannste die Map auch öffnen und den pointfile command benutzen!

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003
21.03.2003, 14:55
Small_Player



und sagt das LEAK nicht alles....tut mir leid aber solche Fragen kamen oft genug vor ---> Forumsuche oder vielleicht kennste auch nen Freund der dir bei sowas helfen kann.
warum immer neue THREADS???

öffne die pointfile und du wiest wo das loch ist!
was pointfile ist??--_> forumssuche

cu
Small_Player

--

Zitat:
Agamemnon-Hellmapper
"Mithilfe der Dreifaltigkeit aus Suchfunktion, Tutorials und Hirn."
www.MicHappe.de

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004
23.03.2003, 13:45
Delta



Hab das eine Leak gefunden und gelöscht und wieder neu gemacht war wieder ne Leiter. Jetzt hab ich mir ein parr Zimmer gemacht mit sofa Kamin usw. Jetzt hab ich wieder ein Leak und hab mall in der Foren suche rum gekut hab ein Programm namens LeakMarker01 gefunden des Antscheinendt Leaks findet und Makiert habs mir gesaugt und ausbrobiert hatt aber nichts makiert aber ein Leak gefunden kann mir jemand helfen?

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005
23.03.2003, 14:04
Delta



Hab gard nochaml ein Leak gefunden Mein info start Player aber wenn ich ihn lösch und wieder neu irgendwohinstelle dann hab wieder ein Leak noch was ich kann nich mehr in Expert complimiren

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006
26.03.2003, 15:10
s_n_e_a_k_e_r



Du verstehst anscheinend nicht, was ein LEAK ist. Das ist eine Stelle in der map, wo ein Loch ist, wo sie sozusagen undicht ist. MAch zur Not einen riesigen Kasten um deine Map.
Bei bad Surface extents: Du hast bei einem block, der irgendwo nur 1 Unit groß ist, bei der Textur auf fit gedrückt, das darfst du nicht machen! hide mal alle verdächtigen blöcke, und probiers nochmal. Der Fehler kan auch auftreten, wenn du manche Texturen mehr als 100fach vergrößerst oder verkleinerst. UND DANN NOCHMAL:
LLEST EUCH CRID'S COMPILER ERROR ARTIKEL DURCH, DA STEHT SCHON FAST ALLES DRIN, WAS HIER NERVENDERWEISE IMMER SO GEFRAGT WIRD!!!

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007
26.03.2003, 17:14
ScyTheMan
Moderator


Zitat:
s_n_e_a_k_e_r postete
MAch zur Not einen riesigen Kasten um deine Map.
Nein! Dadurch das du einen riesen Block um die ganze map machst erhälst du am Ende mehr Probleme als eh schon da sind! Es werden zB viel mehr patches erstellt und das Licht kann unter Umständen nicht mehr richtig berechnet werden. Auserdem verlängert sich die compile-zeit um ein vielfaches und ingame kann es passieren dass von dem einen Ende der map das andere berechnet wird bzw. Objekte, die der Player eigentlich garnicht sehen dürfte wodurch die r_speeds um einiges steigen u.s.w.

Wenn du dein Leak nicht findest dann kopier die Datei mapname.pts in dein map-verzeichnis (es sei denn sie ist schon dort), starte die map und gib in die Console pointfile ein. Jetzt siehst du eine schwarz-weise Linie. Folge ihr, dort wo sie die map verlässt ist das Leak. Falls du nach der Eingabe eine Fehlermeldung in der Console bekommst, häng einfach an die HL-Verknüpfung -particles 99999 (oder ne höhere Zahl) dran.
Das nächste mal Forensuche verwenden !

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http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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