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000 25.04.2002, 20:30 Geheimwaffe |
Ich bin gerade dabei, eine Neuauflage einer Map zu erstellen, die im Entwicklungsstadium abgebrochen wurde. Damals war es zuviel Hickhack am Schiffsrumpf des Frachters, auf dem sich alles abspielt. Nun habe ich alles neu aufgebaut, 80% der Blöcke gespart, und trotzdem sieht es besser aus als vorher. Kann mir jemand helfen (für alle Neugierigen: RMF, Map, BSP)? --MfG, Geheimwaffe. |
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001 25.04.2002, 20:34 Onkel Dittmeyer |
Ja, wahrscheinlich liegt das nicht genau auf dem Raster und deswegen wird es vom Compiler hingerückt. Ich hatte das mal mit ner Taschenlampe die gedreht auf dem Boden lag. Du musst alle einzelnen Vertices richtig aufs Raster ziehen. -- |
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002 25.04.2002, 20:41 Geheimwaffe |
Alle Vertices liegen auf dem 32er-Raster, daran liegt's wohl nicht. --MfG, Geheimwaffe. |
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003 25.04.2002, 22:01 the-middleman |
invalid_solid_structure? Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe! |
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004 25.04.2002, 22:45 Geheimwaffe |
Daran lags. Ich hab nicht darauf spekuliert, dass die Map Fehler aufweist, da der Compiler nicht gemeckert hat. --MfG, Geheimwaffe. |
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005 27.04.2002, 10:29 jockel2001 |
überprüfe mal die innenwinkel...keine über 180°? -- |
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006 27.04.2002, 10:50 Rusef |
könntest du bei deiner map mal die cstrike.wad und wenn du mehr hast die mal includen? If someone is too greedy, they will lose what they orginally had. |
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