Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
05.09.2002, 14:47
war.frogs}beatnik



Hi Leute
Wenn ich mit dem Vertex tool einen Block so gestalte dann erhalte ich ne Fehlermeldung.

Hier die console

** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: C:\Spiele\Gunman

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "C:\Spiele\Gunman\rewolf\maps\LOL.map" "C:\Spiele\Gunman\rewolf\maps\LOL.map"

** Executing...
** Command: C:\EIGENE~1\HALFLI~1\ZHLT253\HLCSG.EXE
** Parameters: "C:\Spiele\Gunman\rewolf\maps\LOL"

hlcsg v2.5.3 rel (May 2 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlcsg -----
Command line: C:\EIGENE~1\HALFLI~1\ZHLT253\HLCSG.EXE C:\Spiele\Gunman\rewolf\maps\LOL

-= Current hlcsg Settings =-
Name | Setting | Default
---------------------|-----------|-------------------------
threads [ 1 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]

noclip [ off ] [ off ]
onlyents [ off ] [ off ]
wadtextures [ on ] [ on ]
skyclip [ on ] [ on ]
hullfile [ None ] [ None ]
min surface area [ 0.500 ] [ 0.500 ]
brush union threshold [ 0.000 ] [ 0.000 ]

Wadinclude list :
[zhlt.wad]

entering C:\Spiele\Gunman\rewolf\maps\LOL.map
CreateBrush:
10%...20%...30%...40%...50%...60%...70%...80%...90%...Error: Entity 0, Brush 37: outside world(+/-4096): (349,-496,-10000)-(368,-478,-16)
Error: brush outside world
Description: The map has a problem which must be fixed
Howto Fix: Check the file ZHLTProblems.html for a detailed explanation of this problem

Error: Entity 0, Brush 37: outside world(+/-4096): (333,-512,-10036)-(384,-462,20)
Error: Entity 0, Brush 37: outside world(+/-4096): (317,-528,-10032)-(400,-446,16)
Error: Entity 0, Brush 37: outside world(+/-4096): (333,-512,-10018)-(384,-462,2)
(0.22 seconds)

----- END hlcsg -----

** Executing...
** Command: C:\EIGENE~1\HALFLI~1\ZHLT253\HLBSP.EXE
** Parameters: "C:\Spiele\Gunman\rewolf\maps\LOL"

hlbsp v2.5.3 rel (May 2 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlbsp -----
Command line: C:\EIGENE~1\HALFLI~1\ZHLT253\HLBSP.EXE C:\Spiele\Gunman\rewolf\maps\LOL
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file C:\Spiele\Gunman\rewolf\maps\LOL.log for the cause.

----- END hlbsp -----

** Executing...
** Command: C:\EIGENE~1\HALFLI~1\ZHLT253\HLVIS.EXE
** Parameters: "C:\Spiele\Gunman\rewolf\maps\LOL"

hlvis v2.5.3 rel (May 2 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlvis -----
Command line: C:\EIGENE~1\HALFLI~1\ZHLT253\HLVIS.EXE C:\Spiele\Gunman\rewolf\maps\LOL
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file C:\Spiele\Gunman\rewolf\maps\LOL.log for the cause.

----- END hlvis -----

** Executing...
** Command: C:\EIGENE~1\HALFLI~1\ZHLT253\HLRAD.EXE
** Parameters: "C:\Spiele\Gunman\rewolf\maps\LOL"

hlrad v2.5.3 rel (May 2 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlrad -----
Command line: C:\EIGENE~1\HALFLI~1\ZHLT253\HLRAD.EXE C:\Spiele\Gunman\rewolf\maps\LOL
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file C:\Spiele\Gunman\rewolf\maps\LOL.log for the cause.

----- END hlrad -----

Passiert mir immer wenn ich den block nach innen vertexe, nach aussen nich.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
05.09.2002, 14:49
syyl



Die hl engine kann keine in sich gewölbten flächen verarbeiten. du musst das ding aus 2 einzelnen brushes zusammenbauen.

//edit
ist auch im kompileerror-fehler artikel beschrieben:
http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/compile/comperr_09-01.htm

--

Haben ist besser als brauchen.


Dieser Beitrag wurde am 05.09.2002 um 14:51 von se@l bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
05.09.2002, 14:52
war.frogs}beatnik



Praktisch aus 2 Dreiecken?
Ich wollt naehmlich mit solchen gewölbten Dingern ne Ecke freundlicher gestalten (nich immer nur ne Ecke)

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
05.09.2002, 22:20
ScyTheMan
Moderator


ja, anders gehts leider nicht

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche