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Autor Beitrag
000
17.04.2003, 20:08
dkf.dragon



Hallo !!!

Ich habe da ein kleines Problem ! ich habe auch schon mein problem gesucht ob ich mein Problem irgendwo finden könnte, habe aber nix nützliches finden können was mir weiterhelfen würde ...

Mein Problem ist wenn ich meine map Compelieren will dann kommt als fehler meldung "Ein fehler ist aufgetreten als du eine Vertex manipuliert hast. Versuche den Fehler im Editor zu finden"
Ich wüsste aber auch nich wo ich den fehler im editor finden könnte ... benutze den Valve Hammer Editor !!!
Villeicht kann mir da jemand weiter Helfen !?

MFG dragon

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001
17.04.2003, 20:47
XiaoMa



seit wann ich das in deutsch? , asoo du hast das übersetzt oder?
vertex manipulation???:
59 Treffer!
http://www.thewall.de/forum/search.php
da ich nicht genau weiss was für ein problem das sein könnte:
Wenn du noch weisst was alles vertex manipuliert ist, eins nach dem anderen rausnehmen und dazwischen immer wieder mit F9 Expert ohne copy und start (also letzten 3 checkboxes =0) compilieren und schaun (qrad und light kannst auch weglassen also letzten 5) ob dann wieder funzt und vergiss nicht jedesmal die mapname.err logfile zu löschen sonst geht der error nie weg (ZHLT).
Möglich ist viel, wenn du den logtext posten würdest könnte man mehr darüber sagen, (da du ja sagst es gibt im forum nix darüber ):
Wenns mit löschen nicht weggeht oder wenns schade drum is...

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002
17.04.2003, 22:23
dkf.dragon



Zitat:
XiaoMa postete
seit wann ich das in deutsch? , asoo du hast das übersetzt oder?
Ich benutzte ZHLT Compile GUI um die maps zu kompelieren Version v5
und das ist deutsch ...

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003
17.04.2003, 22:25
XiaoMa



schon gut, poste mal lieber den log

hab ich nicht, deswegen bei alles in english, wusst ich nicht

--


Dieser Beitrag wurde am 17.04.2003 um 22:19 von XiaoMa bearbeitet.
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004
17.04.2003, 22:38
dkf.dragon



mhh ich kann den log nich kopieren da es viel zu schnell geht das fensta wo des alles drinne steht verschwindet sofort und meine reflexe sind leider nich so schnell ...

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005
17.04.2003, 22:52
XiaoMa



Dann mach mal in Hammer den Compilevorgang, bzw such nach einstellungen wie du das schliessen des fensters verhindern kannst bzw schau mal nach einer log file im verzeichniss deines externen compilers

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006
17.04.2003, 23:07
dkf.dragon



Ich habe das Problem herrausgefunden es lag an einem Prefab ...

Trotzdem danke ich dir für deine Hilfe :)

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007
17.04.2003, 23:34
XiaoMa



sagte doch, irgendein komplexes brush, ist oft bei prefabs

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008
22.06.2007, 16:24
GigaByte



was für ein ding ? ich hab den selben fehler ! wie kann ich den behenben ? und was ist ein prefab ?

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009
22.06.2007, 17:29
GigaByte



sind das diese verschwommenen brushes bzw flächen ?

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010
22.06.2007, 19:14
Tweaking



Prefabs sind - vorgefertigte Gegenstände,z.b. Bänke,Bäume(wems gefällt oO) usw. ... aber guck dochmal bitte aufs datum des letzten Posts :p

--

Niveau ist keine Creme!...

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011
22.06.2007, 19:17
GigaByte



ja das hab ich gesehen xD
aber jetzt hab ich den selben fehler wie da !
wenn ich mit ZHLT dann die map compile kommt dann immer der fehler :
"Ein fehler ist aufgetreten als du eine Vertex manipuliert hast. Versuche den Fehler im Editor zu finden"
aber woran liegt das ?

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