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000 16.04.2006, 13:14 go4st |
Hi, hab ein Problem. Ich hab einen Innenhof gebaut, an dessen Hauswand 2 Balkone ringsrum gehen. und ein haufen fenster dazu. Wenn ich nun aus bestimmten Winkel die map betrachte werden alle texturen weiß und hl2 stürtz ab. Wie kann man hier einen Grafik einbinden ?? Ich versuchs mal.
Also meine Eigentlich frage lautet liegt der Fehler an den vielen Fenstern die relektieren ? oder an dem Balkon selbst der aus sehr vielen einzelteilen besteht? Ich hoffe mnir kann jemand helfen. Schonmal thx im voraus für eure antworten ! -- |
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001 16.04.2006, 15:15 contrax |
ich würde sagen der fehler ist das :Too many Faces with the same Material erklärt sich ja von selbst, musst das alles meiner meinung nach n bisschen einfacher, ressorcensparend bauen. sieht abe schön aus;D --(\_/) |
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002 17.04.2006, 10:41 go4st |
thx hm schade ... würds gern so lassen ^^. -- |
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003 17.04.2006, 11:29 contrax |
vll. solltest du den balkon mit unterschiedlcihen texturen bauen, zb. mit welchen die genauo aussehen nur andere namen haben, oder ähnliche verschiedene. --(\_/) |
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004 17.04.2006, 12:37 go4st |
jo werd ich ausprobieren ! danke -- |
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005 17.04.2006, 14:27 go4st |
ich hab jetzt mal unterschiedliche texturen verwendet und des too many faces with same textures kommt auch nichtmehr ! |
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