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Autor Beitrag
000
29.07.2001, 21:09
RoadWarrior



Wie kann ich Waffen einfach so auf den Boden legen, das man sie aufnehmen kann und bei jeder Runde wieder neu kommen?

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001
29.07.2001, 21:10
Smeagol



armoury_entity

kein weiterer kommentar =)

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002
29.07.2001, 21:59
greyhound000



^^
Dann sind die aber nciht versteckt ^^
^^

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003
29.07.2001, 22:05
Megge



dann machste render fx oder so auf null, dann sieht man die nicht oder machst die unter ein func_wall, dass undurchsichtig aber durchlaufbar ist..

Mein Gott, hast du scheisse im Hirn oder was ?!?

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004
29.07.2001, 22:12
RoadWarrior



sorry wenn ich nach 2 Tagen noch nicht dein Wissen hab.

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005
29.07.2001, 22:15
greyhound000



Ich hab ne geile idee, die ich auch schon einmal gemacht habe: Ihr setzte die grindsetings auf 4 units, dann macht ihr jeden block 4mal 4 units groß, setzt sie zu einer wand zusammen und macht sie zur func_brakable. Das sieht aus wie ne normale wand, mann kann aber alle Ziegelsteine einzeln rauschiesen ^^

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006
29.07.2001, 22:18
Seppy_IU



was meinst du mit runde? meinst du im normalen halflife?
oder bei nem mod?

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Mappen ist wie Rasenmähen

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007
29.07.2001, 22:40
Megge



grey, das ist tödlich, weil:
a) so genial siehts auch wieder ned aus, weil das 4eckige steine sind
b) für mehreckige steinchen: viel glück beim tagelangen steinchenmappen
c) r_speeds müssen tief sein, nicht hoch, das weist du, gelle ?!?
d) wäre es so genial, würd es überall vorkommen, wo's breakables gibt..

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008
29.07.2001, 22:52
greyhound000



Da stehen wir an einem neuen Punkt: ziehen func_breakables die r_speeds runter?

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009
29.07.2001, 22:55
Raptor-tf



ja!
ALLES in der map besteht aus polygone...
Aber entitys zerschneiden ihre umgebung nicht.

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cya Rap

Rettet die Welt:
Bomb Snut


Dieser Beitrag wurde am 29.07.2001 um 22:55 von Raptor(TF) bearbeitet.
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010
29.07.2001, 23:28
Megge



lies die r_speeds artikel *gäähn* einer der standartsätze wiedermal - ein beunruhigendes beruhigendes gefühl, zuhause zu sein :)

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