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Autor Beitrag
000
26.03.2001, 23:07
StAn



Hier ist der inhalt:

** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: E:\HalfLife

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "E:\HalfLife\cstrike\maps\cs_funhaus.map" "E:\HalfLife\cstrike\maps\cs_funhaus.map"

** Executing...
** Command: D:\Worldcraft\qcsg.exe
** Parameters: "E:\HalfLife\cstrike\maps\cs_funhaus"

qcsg.exe v2.8 (Jan 31 2000)
---- qcsg ----
entering E:\HalfLife\cstrike\maps\cs_funhaus.map
Entity 0, Brush 2: origin brushes not allowed in worldEntity 0, Brush 4: origin brushes not allowed in worldEntity 0, Brush 5: origin brushes not allowed in worldEntity 0, Brush 8: origin brushes not allowed in worldEntity 0, Brush 9: origin brushes not allowed in worldEntity 0, Brush 12: origin brushes not allowed in worldEntity 0, Brush 13: origin brushes not allowed in worldEntity 0, Brush 16: origin brushes not allowed in worldEntity 0, Brush 17: origin brushes not allowed in worldEntity 0, Brush 20: origin brushes not allowed in worldEntity 0, Brush 40: origin brushes not allowed in worldEntity 0, Brush 42: origin brushes not allowed in worldEntity 0, Brush 43: origin brushes not allowed in worldEntity 0, Brush 46: origin brushes not allowed in worldEntity 0, Brush 47: origin brushes not allowed in worldEntity 0, Brush 50: origin brushes not allowed in worldEntity 0, Brush 51: origin brushes not allowed in worldEntity 0, Brush 54: origin brushes not allowed in worldEntity 0, Brush 55: origin brushes not allowed in worldEntity 0, Brush 58: origin brushes not allowed in worldCreateBrush: 0...1...2...3...Entity 0, Brush 127: plane with no normal
Entity 0, Brush 132: plane with no normal
Entity 0, Brush 132: plane with no normal
Entity 0, Brush 132: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-141, -809, -9000)-(-99,-808,-207)
Entity 0, Brush 132: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-157, -825, -9036)-(-83,-792,-170)
Entity 0, Brush 132: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-173, -841, -9032)-(-67,-776,-174)
Entity 0, Brush 132: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-157, -825, -9018)-(-83,-792,-188)
Entity 0, Brush 160: plane with no normal
4...Entity 0, Brush 169: plane with no normal
Entity 0, Brush 193: plane with no normal
5...Entity 0, Brush 210: plane with no normal
Entity 0, Brush 210: plane with no normal
Entity 0, Brush 210: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (2118, -1015, -9000)-(2119,-973,-207)
Entity 0, Brush 210: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (2102, -1031, -9036)-(2135,-956,-171)
Entity 0, Brush 210: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (2086, -1047, -9032)-(2151,-940,-175)
Entity 0, Brush 210: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (2102, -1031, -9018)-(2135,-956,-189)
Entity 0, Brush 215: plane with no normal
Entity 0, Brush 215: plane with no normal

Entity 0, Brush 215: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (2160, -1015, -249)-(2202,-1014,9000)
Entity 0, Brush 215: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (2144, -1031, -285)-(2218,-998,9036)
Entity 0, Brush 215: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (2128, -1047, -281)-(2234,-982,9032)
Entity 0, Brush 215: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (2144, -1031, -267)-(2218,-998,9018)
6...7...8...9... (1)
CSGBrush: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (2)
Using WAD File: \halflife\cstrike\cs_funhaus.wad
added 1 additional animating textures.
WARNING: texture {CSTRIKE_OE4VEN not found in BSP's wad file list!
WARNING: texture {CSTRIKE_OE4VEN not found in BSP's wad file list!
3 seconds elapsed

** Executing...
** Command: D:\Worldcraft\qbsp2.exe
** Parameters: "E:\HalfLife\cstrike\maps\cs_funhaus"

qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998)
---- qbsp2 ----
LEAK LEAK LEAK
LEAK LEAK LEAK
LEAK LEAK LEAK
LEAK LEAK LEAK
5 seconds elapsed

** Executing...
** Command: D:\Worldcraft\vis.exe
** Parameters: "E:\HalfLife\cstrike\maps\cs_funhaus"

vis.exe v1.3 (Dec 30 1998)
---- vis ----
1 thread(s)
LoadPortals: couldn't read E:\HalfLife\cstrike\maps\cs_funhaus.prt
No vising performed.

** Executing...
** Command: D:\Worldcraft\qrad.exe
** Parameters: "E:\HalfLife\cstrike\maps\cs_funhaus"

qrad.exe v 1.5 (Apr 6 2000)
----- Radiosity ----
1 threads
[Reading texlights from 'D:\WORLDCRAFT\lights.rad']
[1 texlights parsed from 'D:\WORLDCRAFT\lights.rad']

No vis information, direct lighting only.
5342 faces
198623 square feet [28601728.00 square inches]
41171 patches after subdivision
11 direct lights
BuildFacelights: 0...1...
************ ERROR ************
Bad surface extents

so, was is ist das problem???

kann mir einer helfen???

thx

--

Womit wir den 3. Weltkrieg führen werden, weiß ich nicht, aber im 4. werden es Holzknüppel sein.
Albert Einstein

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001
27.03.2001, 00:20
LePrau



Zwei Sachen find ich schon mal:

1. Da sind meherererere Löcher in der Map (...) -> LEAKLEAKLEAK...
2. Du hast viele ORIGIN-Brushes, die sich einsam fühlen. ORIGIN-Brushes sind Blöcke mit der ORIGIN-Textur. Die dürfen nicht einzeln vorkommen sondern müssen IMMER in einem Brush-Entity eingebunden sein
(Bsp: Brush 58: origin brushes not allowed in worldCreateBrush)
........
das sollte auch gleich alles sein. Oops, da sind auch gleich noch ein paar ORIGIN-Brushes in Entities, die das garnicht benötigen geschweige denn wollen!
(Bsp: Brush 4: origin brushes not allowed in worldEntity 0)

So, und mit dem Rest kann ich (um die Uhrzeit) nix anfangen

PS:
Hau ma in deine Signatur auch den Namen desjenigen, der das sagte:
A. Einstein

--

voice - Ruhe in Frieden

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002
27.03.2001, 05:09
StAn



ja!!!
erst einmal danke!!!

es ist schon richtig, das meine map ein paar leaks hat, da die noch net so fertig ist, und auch das mit den origin-brushes ist richtig!

aber vorher lief die map den leaks und den brushes!!!!

ich habe nur ein paar weitere türen wände und schalter zugebaut!!!

ok einen tunnel der eine senke ist, hab ich auch noch, aber alles lief schon mal!!!! aber auf einmal net mehr!!!

achso wenn ich die map über HL-CS starten will (new game) kommt die fehlermeldung:

ach shit hl abgekackt ich mache das später nochmal und poste die fehlermeldung (die genaue)

da war irgendwas ich glaube:

faild frame 0 on -2irgendwas

oder so

also nochmals bidde um hilfe

EDIT!!!

also ich habe da mal in meine wad datei geschaut, ob vielleicht eine txtur fehlte!!! ne, war net so, und habe die mir vorsichtshalber noch mal in meine wad datei kopiert und auch eine wand mit dieser textur erstellt!!!

nun habe ich folgendes problem!

wenn ich nun unter HL-CS die map testen will (langame create game), passiert folgendes:

er versucht die map zu laden oder so, aber auf einmal wird alles schwarz, und wenn ich die <ENTER>-taste drücke, springe ich in die console und kann da etwwas eingeben oder so, aber wenn ich dann <ESC> drücke, wird der bildschirm wieder schwarz und ich kann hl nicht beenden da hilft nur noch ein druck auf meine resettaste!!!

bidde um hilfe

kann denn keiner helfen???

--

Womit wir den 3. Weltkrieg führen werden, weiß ich nicht, aber im 4. werden es Holzknüppel sein.
Albert Einstein

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003
03.04.2001, 03:21
BSE_crid



....Du mußt auf jeden Fall erstmal alle Origin-Brush-Fehler beseitigen. Dann müßte die Map zumindest ansatzweise in HL laufen...

--

[BSE] crid

Compile-Errors-Artikel (Version 09-01)

http://www.crid.de oder http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/

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