Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
02.02.2005, 14:17
Apostelman



Hi,

in meiner map, die ich bald veröffentliche git es ne menge wasser...
in unzähligen Screenshots sieht das Wasser so krass aus mit cubemaps.
nicht so auf meinem rechner. ich habe hier ne Geforce MX 440 und kann in den Optionen die Spiegelungen nicht hochstellen...
bleibt immer simpel das wasser.
ist das nu normal, und liegt an der Graka oder buggy shit?

mfg
simon

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
02.02.2005, 16:16
Gravok



1. Frage: Was hat das ganze den mit dem Topic zu tun ?
Ich hoffe doch du hast direkt über der Wasseroberfläche cubemap/s gesetzt.

Um deine Frage zu beantworten: da du keine DirectX 9 Karte hast, denke ich kannst du die schönen Wassereffekte nicht sehen.

Grüße

Gravok

--

23 - Nichts ist so wie es scheint

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
02.02.2005, 18:33
Apostelman



jaja... mapp technisch is alles in ordnung
frage wäre damit auch beantwortet. dachte nur, da hier ja scheinbar ne menge leute DX9 karten haben und die reflex sehn, dass bei mir was faul wäre
thx

apo

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche