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Autor Beitrag
000
29.05.2002, 22:46
Zip Drive



Hi,
ich suche auf TheWall.de ein tut wo beschrieben wird, wie man low w_Poly Bäume mit schatten machen kann!

Das war bevor TheWall.de ein wenig erneuert wurde noch dort, und jetzt ist es Weg!
Ich benötige nämlich das Baum-sprite was dort im Tut zu Downloaden war.

Kann mir jemand helfen?

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001
29.05.2002, 23:26
Tubgirl



Forensuche "Baum" oder "Bäume"

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002
29.05.2002, 23:35
KillerKuh



@ pepe ja aber er hat recht so manche tuts verschewinsen einfach

--

Member der Huren GmbH | KillerKuh.com

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003
29.05.2002, 23:52
Braindead



oh, es verschwinden tuts auf thewall, da rufen wir besser mal Scully und Mulder

--

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004
30.05.2002, 00:07
feigling



uiii, ich bekomm langsam Angst.
Nicht, dass der Tutmaster am Ende auch noch verschwindet O_o
Was nicht alles so passieren kann. Ich bin mir sicher, hier spuckts. Und wen ruft man da, natürlich die Ghostbusters (naja, man könnte auch Scooby Doo holen =)
Die werden dem ganzen Spuck ein Ende bereiten !

Warum wird das Tut wohl weg sein ?
Ganz einfach, weil es scheiße war.
Das ist der einzige Grund, warum es verschwunden ist.

--


Dieser Beitrag wurde am 30.05.2002 um 00:15 von feigling bearbeitet.
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005
30.05.2002, 00:17
Acumen



ich will net spammen aber, lol, feigling.
es spuckt. na dann mal in deckung. es kann feucht werden.
damit es nicht nur ein Spampost ist.
meintest du dieses tutorial ? na ja wohl eher nicht. aber wer weiß.

Zitat:

Bäume mit 0 w_polys erstellen.

Anmerkung:
Falls einer der im Tutorial genannten Links nicht gehen sollte, Google ne Runde.

In meinem erstem Tutorial möchte ich euch zeigen, wie man Bäume mit sage und schreibe 0 w_polys erstellt.
Als erstes nehmen wir eine Textur eines Baumes, eine dieser {-Texturen (Alphakanaltexturen). Wads mit solchen Texturen gibt es z.B. auf http://www.clan00.de/. Jetzt öffnet ihr mit Wally(z.B. Files-Section von TheWall) eure Wad und extrahiert die Baumtextur(Markieren, rechte Maustaste, Export).

Jetzt habt ihr eine *.bmp, die wir in ein *.spr umwandeln müssen. Dazu braucht ihr den Sprite Wizard. Mit dem Programm erstellt ihr nun ein *.spr.

Jetzt kommt der Clou: Mit dem Programm SpriteMage (http://www.dsa-hl.de/) verändert ihr das *.spr so, dass es um die Z-Achse fixiert ist.

Jetzt kopiert das *.spr in euren Sprite-Ordner des Mods, für den ihr mappt und erstellt in WC ein env_sprite mit eurem Sprite. Nun kopiert 3 mal das env_sprite(aber am selbem Platz lassen) und ändert den Angel immer um 90 Grad. In der Mitte noch einen Clip-Brush(Brush mit der Clip-Textur) erstellt und voila:

Ein Baum mit 0 w_polys.

Ihr könnt natürlich 8 Sprites erstellen, also im 45 Grad Winkel vorgehen.

Maroc

--


Dieser Beitrag wurde am 30.05.2002 um 00:22 von Acumen bearbeitet.
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006
30.05.2002, 00:33
feigling



Doch, das meint er.
Wo hast du es gefunden ?
Ich hab auch nochmal nachgeguckt unter den Tuts, habs aber nicht gefunden (vielleicht überlesen) oder stand es vielleicht im Forum drin (Forensuche) ?
Würd mich jetzt auch mal interessieren =)

--

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007
30.05.2002, 00:39
KhanRKerensky



Auf seiner HDD würd ich mal suchen ;)

--

"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book

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008
30.05.2002, 00:41
Acumen



auf meiner festplatte.
da wandert jedes Tutorial oder jeder Fetzen an für mich neuen Erkenntnissen hin. Is ja logisch.
aber in dem Tutorial steht trotzdem nix von ner downloadbaren spr-datei.
die muss er sich schon noch selbst zusammenschustern. aber egal.
das kann er ja selbst nachlesen.

--

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009
30.05.2002, 01:27
667-NeighbourOfTheBeast



Zitat:
Acumen (Maroc) postete
In der Mitte noch einen Clip-Brush(Brush mit der Clip-Textur) erstellt und voila:

Ein Baum mit 0 w_polys.

Ich hasse es, wenn man zu einem tut wieder nochn tut lesen muß, um es zu verstehen. So was is scheisse! Wahrscheinlich is es deswegen rausgeflogen!
Wäre aber cool wenns das tut irgendwann mal wieder gäbe so mit bildern und ausführlich... naja, kann (fast) kein HTML....

cu 667

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010
30.05.2002, 11:27
Zip Drive



Ich hatte die forensuche benutzt, weil ich hatte auch schon mal nen Link zum tut auf TheWall.de gepostet ür jemanden der Baumsprites suchte!
So und als ich vor ein paar tagen bemerkte, dass die Baumsprite, die vom Tut hatte von meiner HDD verschwunden ist, dachte
ich mir "Nun ja kann ja mal passieren"!

So ich kam ins forum benutzte die Forensuche, und fand sogar meinen Post!
Toll, dachte ich mir nur noch auf den Link klicken, und du hast deinen Baum wieder!

So und...pustekuchen!
Die URL habe sich geändert, sagte mir TheWall da plötzlich!
Was nun?
Nun ja ich brauche ja nicht das Tut sondern nur die Sprite vom Tut! (Dateiname war "thwtree1.spr"...)

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011
30.05.2002, 12:40
micro



1. ein sprite verursacht immer noch 2 wpolys.
2. mehrmals ein sprite am gleichen platz zu bauen ist nonsense, egal wie es gedreht wird wird es sich immer mit der fläche auf den spieler ausrichten. die methode verursacht also nen haufen unnötige wpolys.

solche fehler können genug für einen tutmaster sein ein tut nicht in die liste zu setzten. wenn jemand das sprite braucht kann er ja den autor anschreiben (vorrausgesetzt man kennt ihn, ansonsten eben die sprites selbst bauen).

--


Dieser Beitrag wurde am 30.05.2002 um 12:44 von microschrott bearbeitet.
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012
30.05.2002, 14:45
Zip Drive



Ja, klasse selbst bauen!

Ja damit hab ich kein Problem, außer das meine Sprites sich immer auf allen achsen mitdreht (X,Y,Z)!
Und das sieht dann ziemlich scheisse aus!
So wie die Bäume aus They Hunger, die drehen sich auch mit nach oben & unten!

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013
30.05.2002, 15:43
Tubgirl



Zitat:
ZIP-Drive postete
Ja damit hab ich kein Problem, außer das meine Sprites sich immer auf allen achsen mitdreht (X,Y,Z)!
Und das sieht dann ziemlich scheisse aus!
http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=26148&time=1022761520

--


Dieser Beitrag wurde am 30.05.2002 um 15:44 von -Sir_Pepe- bearbeitet.
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014
30.05.2002, 16:13
Zip Drive



@-Sir_Pepe-:

Cool!
Danke für den Link, damit währe 'dass' Problem gelöst!

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