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000 10.04.2004, 16:07 Dmaster |
HI Ich wolte fragen ob es eine Textur gibt, die vin der HL engine nicht gerendert wird, das so unötige Flächen nicht berechnet werden?! -- |
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001 10.04.2004, 16:14 Megge |
Die null-Textur. Die Skip, Hint und Sky texturen zwar auch, aber die sind eher suboptimal ^^ #edit #blablabla, pipi :) --Dieser Beitrag wurde am 10.04.2004 um 16:23 von Megge bearbeitet. |
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002 10.04.2004, 16:20 Tubgirl |
NULL-Textur |
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003 10.04.2004, 16:24 Dmaster |
Ok due zhlt.wad die mus sich dan auch auf dem server befinden wo die map laufen soll nehm ich an -- |
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004 10.04.2004, 16:26 Megge |
Jein, mit -wadinclude bei einem der kompilierer (zhlt-manual lesen!) als parameter angeben und die texturen sind FIX in der map drin, also nicht als externe datei und müssen somit auch nicht extra geladen werden. Ansonsten kannst du eine mapname.res machen, in dem du die von dir gebrauchten files für die map angibst, und die einträge da drin werden automatisch vom client herunter geladen, wenn er ein file daraus noch nicht hat. %etc arrrrgh, ich geb jetzt keine Kommentare mehr ab, Pepe verbessert mich eh immer :D Dieser Beitrag wurde am 10.04.2004 um 17:19 von Megge bearbeitet. |
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005 10.04.2004, 16:40 Tubgirl |
Nein, die Nulltextur muss nicht dabei sein. Die Textur dient ja nur als Informationsträger für die Compiler, die NULL-texturierten Flächen nicht zu erzeugen. Demzufolge sind NULL-texturierte Flächen in der fertigen bsp gar nicht vorhanden und brauchen auch keine Textur. -- |
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006 10.04.2004, 17:05 Dmaster |
So ich hab jetzt mal die Pag versucht zu kompilieren aber ich bekomm einige solcher meldungen. achja und in der Zhlt.wad ist bei mir keine null textur nur ne Hiden und SKip Error: Entity 0, Brush 1094: mixed face contents Was bedeutet das ? --Dieser Beitrag wurde am 10.04.2004 um 17:06 von Dmaster bearbeitet. |
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007 10.04.2004, 17:26 ScyTheMan Moderator |
=> http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=40025 Wie schon gesagt ist skip und hint dafür nicht geeignet, also brauchst du es garnicht erst zu probieren. Wenn die null-textur bei dir nicht verhanden ist dann erstell selber eine, wichtig ist nur das sie null heißt, Aussehen bleibt dir überlassen. --http://choerbaert.org
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