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000 17.02.2002, 15:13 Thatsmyname |
Wie ihr ja wisst, kann man häufig Prefabs, wie zum Beispiel Tonnen und so, die schon von vornherein bei wc dabei sind, verschieben. Ich möchte nun selbst ein Prefab machen, das man schieben kann, weiß aber nicht wie. Kann mir jemand helfen? --Life is a game against the death! You can't win, if you don't know the rules! |
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001 17.02.2002, 15:17 bl4ckfire |
Ich hoffe das ich nix falsches sage aber: Du makierst alles was zum Prefab gehoeren soll klickst dann auf "Group Selected Objects" und dann rechts im Bild auf "create prefab" oder "Tools -> Create Perfab". Das kannst dann auch verschieben - obwohl man sowieso immer alles verschieben kann ??? Ich hoffe du meinst das -- |
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002 17.02.2002, 15:18 Thatsmyname |
zum Prefab hab ich das Teil schon gemacht. Aber es lässt sich nicht verschieben. Frag mich nicht wieso....:( --Life is a game against the death! You can't win, if you don't know the rules! |
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003 17.02.2002, 15:19 bl4ckfire |
Komisch - Sorry hab Keine Ahnung wieso du dein Prefab net verschieben kannst :( -- |
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004 17.02.2002, 15:22 CN |
das mussn entitie sein Dieser Beitrag wurde am 17.02.2002 um 15:56 von campersnightmare bearbeitet. |
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005 17.02.2002, 15:25 LePrau |
Nein, func_pushable :P Trigger_multiple ist ein Auslöser, und "pushables" bedeutet das er auch ausgelöst wird wenn eine Kiste und kein Player drin ist ... -- |
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006 17.02.2002, 15:28 Thatsmyname |
tja, trigger_multiple funktioniert leider auch net.......:( --Life is a game against the death! You can't win, if you don't know the rules! |
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007 17.02.2002, 15:56 CN |
*g* was hast du dir da wieder ausgedacht leprau ;) |
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