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Autor Beitrag
000
06.06.2004, 12:19
cheater99



Hi ihr da draußen,
ich habe folgendes Problem: Ich baue mir z.B. bei Worldcraft einen Block aus den später ein Schalter werden soll. Dann möchte ich gerne eine Schaltertexture darauf legen, aber die ist immer total verrutscht?!?! Wenn die Größe ein bisschen ändere bekomme ich die Textur zwar einigermaßen gerade darauf, aber sobald ich die Position des Schalters ändern will ist sie wieder verrutsch. Kann man dagegen irgendwas tun?????
Danke für eure Bemühungen.

Mit freundlichen Grüßen Cheater99

-Keep on Mapping-

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001
06.06.2004, 12:30
Richman
Moderator


Guck mal in den Tutorials auf thewall, dort sollte sich meines wissen irgendwo ein Tutorial über die benutzung des "Texture Application Tool" befinden. Ansonsten verwende diesen Begriff mal in der Suche. Dann solltest du die Lösung deines Problems finden.

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Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

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002
06.06.2004, 12:30
ScyTheMan
Moderator


mit dem texture application tool kannst du die Position/Größe der Textur anpassen
und wenn sie beim Verschieben nicht verrutschen soll musst du in der Toolleiste "texture lock" aktivieren

[edit]
eeeh, zu langsam

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr


Dieser Beitrag wurde am 06.06.2004 um 12:31 von ScyTheMan bearbeitet.
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