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Autor Beitrag
000
31.03.2002, 20:06
mod



hab es mal satt gehabt immer diese scheißaußenwände zu erstellen wieder zu carven usw. dann hab ich mal ne map gemacht mit einem einzigen riesigen umgebungsbrush gemacht (von -4096.-4096 - +4096.+4096 beide achsen das gleiche) und da meine map reingecarved. gut qbsp2 stürzt ab beim kompilieren die map hl dann natürlich auch. ich versuche es nochmal und machen den brush kleiner (neue map aber umgebungsbrush 6000³ so etwa) und wieder absturz. also der rechner is ok...verkaftet der das nich mehr? :)

sy

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001
31.03.2002, 20:13
Tubgirl



Mein Ratschlag:
1) Was du da baust ist bullshit (carven, arg!)
2) Benutz zhlt

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