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Autor Beitrag
000
19.01.2007, 15:26
The_TrUth



Ich arbeite zur Zeit an meiner ersten map und hatte nie Probleme mit dem Kompilieren oder dem Spielen. Heute hab ich meine map weitergemacht, kompiliert und wollte sie spielen. Aber der Ladebalken bleibt immer bei verifying resources hängen. Ich hab schon gegoogelt und mir den anderen thread im Forum durchgelesen, wo einem geraten wird, in der Konsole nachzuschauen. Leider zeigt die Konsole kein derartiges Problem an.

Ich bitte um schnelle Hilfe,
thx

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001
19.01.2007, 19:36
The_TrUth



ach ich habs schon, das lag an den ambient_generic, wo ich dann auch beim nächsten problem bin.
immer wenn ich so ein entity verwende hab ich oben genanntes problem, obwohl ich den richtigen pfad des wavesounds und so angegeben hab

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002
19.01.2007, 19:39
Richman
Moderator


Was hast du denn für einen Pfad angegeben?

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Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

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003
19.01.2007, 19:56
Schmogel



das darf nämlich nich der vollständige wie

c:\programme\games\halflife\sounds\sound.wav

sein, sondern der pfad ab halflife, also

sounds\sound.wav

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004
20.01.2007, 13:08
The_TrUth



a ja etz gehts
thx

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005
06.01.2010, 02:15
ToastFlash



bei mir öffnet der unter den properties des generic entities auch den soundordner, aber ein von mir selber erstellter sound , den ich dann öffne wir nur einzeln angezeigt also nicht sound/mein sound, sondern nur mein sound =)
und wenn ich das aber spielen will kommt das oben beschriebene problem

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Think Creative!

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006
06.01.2010, 02:23
Skuldoon



dann schreib das sound/ per hand vorne dran und schau obs dann geht

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Nur die, welche sich für ganz stark und extra erwachsen halten trinken Kaffee ohne Milch. Das sind meist auch die Leute, welche rassistisch und homophob sind. Da Rassismus von Minderwertigkeitsgefühlen und Homophobie von latenter Homosexualität stammt, trinken also nur ängstliche Schwule Kaffee ohne Milch. Das wurde wissenschaftlich durch Galileo auf Pro7 bewiesen.

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