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000 13.07.2001, 21:36 Thatsmyname |
Also, ich geh grad so die Tutorials hier durch und blick bei diesem MingW net durch. Ich hab keine Ahnung, wie man damit kompiliert. Wenn ich die Mingw32.bat öffne, heißt es nur mehrmals: befehl oder Dateiname nicht gefunden und so. ICH BRAUCHE HILFE! BIIIIITTEEE!!! --Life is a game against the death! You can't win, if you don't know the rules! |
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001 13.07.2001, 21:43 bArTmAn |
nimm mhilde: http://www.zeeke-gf.de/ --Dieser Beitrag wurde am 13.07.2001 um 21:43 von bArTmAn bearbeitet. |
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002 13.07.2001, 22:32 mapdog |
hast "mingw32.bat" oder "mingw32" eingegeben? Man ist immer noch nicht besoffen, solange man am Boden liegen kann, ohne sich festzuhalten! |
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003 13.07.2001, 22:45 Thatsmyname |
Ja klar hab ich das eingegeben. Diese meldungen kommen von dem Programm selber! --Life is a game against the death! You can't win, if you don't know the rules! |
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004 13.07.2001, 23:30 Karasawa |
gibs mit ming auf du musst dann sau viel am code ändern aber wenn du weiter mit ming arbeiten willst schick ich dir gern die txt von botman weil das tut auf dhcc totaler mist ist das stimmt gar nicht will ja keinen anschwärzen ist aber so -- |
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005 14.07.2001, 00:53 Cybersurfer |
Das das tut von dhcc nicht so ganz gut ist hab ich auch gemerkt! Dieser Beitrag wurde am 14.07.2001 um 00:54 von Cybersurfer bearbeitet. |
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006 14.07.2001, 01:47 BlOOdYhOUnD |
Also im Grunde ist das ganz einfach: man gebe im Internet Explorer folgende URL ein: Man lade sich Mhlide runter, man stelle es ein -> gaanz easy und dann kann man schon loslegen! :) --Smash your head on the keyboard to continue...
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007 14.07.2001, 02:07 Cybersurfer |
nur man kann nicht die client.dll kompilieren oder? und mit dem kompilieren der mp.dll hab ich keine probleme --Dieser Beitrag wurde am 14.07.2001 um 02:11 von Cybersurfer bearbeitet. |
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008 14.07.2001, 02:38 BlOOdYhOUnD |
Wenn du die cl_dll kompillieren willst, brauchst du Visual C++5 oder 6 mit Ming bekommste das nicht hin, wobei schon jemand dabei is die ganzen cl_dll files umzuschreiben um sie mit ming kompillieren zu können, also es kann sich nur um jahre handeln...... --Smash your head on the keyboard to continue...
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009 14.07.2001, 11:25 bArTmAn |
man muss nicht den clientdll workspace umschreiben. es reicht die vgui.lib! -- |
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010 14.07.2001, 13:25 BlOOdYhOUnD |
@bart hast du sie umgeschrieben oder weist du nur, dass es geht? Weil wenn du weist wies geht, kannste mir ja mal schicken - weil die cl_dll bräuchte ich dann schon mal....ich hab dich mal in ISeeKuh geadded! Meld dich mal --Smash your head on the keyboard to continue...
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011 16.07.2001, 20:36 Executioner |
saug mal von zeeke-gf.de und dann unbedingt in das verzeichnis installieren!!! c:/programme/ und da drin muss dann der ordner mingw32 sein einfach auf mingw32.bat klicken un tada es funzt keine sorge, ich hab auch 3 tage dafür gebraucht ... :D --www.virus-mod.de.vu <- die neue Mod, zur Vorgeschichte von Half-Life (*lol* steht noch nich in der Story auf der Hp ... is eben noch nich formuliert) |
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012 16.07.2001, 20:54 BlOOdYhOUnD |
@EXECUTIONER an wen war das jetzt? =) --Smash your head on the keyboard to continue...
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013 16.07.2001, 21:58 apfelkorn |
also das mit der client.dll geht aufgrund der ignoranz von valve-entwicklern bei msvc++ gegenüber anderen compilern nicht. Sie haben nämlich die einzelnen vgui-dateien in ein microsoft-spezifisches lib-format zusammengeschlossen, welches von anderen compilern nicht unterstützt wird... wollen wir hoffen, das valve das ganze irgendwann auch für andere compiler kompatibel macht. -- |
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