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Autor Beitrag
000
13.07.2001, 21:36
Thatsmyname



Also, ich geh grad so die Tutorials hier durch und blick bei diesem MingW net durch. Ich hab keine Ahnung, wie man damit kompiliert. Wenn ich die Mingw32.bat öffne, heißt es nur mehrmals: befehl oder Dateiname nicht gefunden und so. ICH BRAUCHE HILFE! BIIIIITTEEE!!!

--

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001
13.07.2001, 21:43
bArTmAn



nimm mhilde: http://www.zeeke-gf.de/

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Dieser Beitrag wurde am 13.07.2001 um 21:43 von bArTmAn bearbeitet.
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002
13.07.2001, 22:32
mapdog



hast "mingw32.bat" oder "mingw32" eingegeben?
musst "mingw32.bat" eingeben!(natürlich mit "MS-dos Eingabeaufforderung"!)

--

Man ist immer noch nicht besoffen, solange man am Boden liegen kann, ohne sich festzuhalten!

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003
13.07.2001, 22:45
Thatsmyname



Ja klar hab ich das eingegeben. Diese meldungen kommen von dem Programm selber!

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004
13.07.2001, 23:30
Karasawa



gibs mit ming auf du musst dann sau viel am code ändern aber wenn du weiter mit ming arbeiten willst schick ich dir gern die txt von botman weil das tut auf dhcc totaler mist ist das stimmt gar nicht will ja keinen anschwärzen ist aber so

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005
14.07.2001, 00:53
Cybersurfer



Das das tut von dhcc nicht so ganz gut ist hab ich auch gemerkt!
Aber als ich mir dann das tut von botman auf dessen seite durch gelesen hatte und das bcc_sdk (für borland c++ command line version 5.5) runter geladen hatte (das ming_sdk ging net) ging es die mp.dll zu kompilieren aber für die client.dll ist kein make file da!!!
Kann mir einer da weiter helfen!!!

--


Dieser Beitrag wurde am 14.07.2001 um 00:54 von Cybersurfer bearbeitet.
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006
14.07.2001, 01:47
BlOOdYhOUnD



Also im Grunde ist das ganz einfach:

man gebe im Internet Explorer folgende URL ein:

www.zeeke-gf.de

Man lade sich Mhlide runter, man stelle es ein -> gaanz easy und dann kann man schon loslegen! :)

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007
14.07.2001, 02:07
Cybersurfer



nur man kann nicht die client.dll kompilieren oder?

und mit dem kompilieren der mp.dll hab ich keine probleme

--


Dieser Beitrag wurde am 14.07.2001 um 02:11 von Cybersurfer bearbeitet.
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008
14.07.2001, 02:38
BlOOdYhOUnD



Wenn du die cl_dll kompillieren willst, brauchst du Visual C++5 oder 6 mit Ming bekommste das nicht hin, wobei schon jemand dabei is die ganzen cl_dll files umzuschreiben um sie mit ming kompillieren zu können, also es kann sich nur um jahre handeln......

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009
14.07.2001, 11:25
bArTmAn



man muss nicht den clientdll workspace umschreiben. es reicht die vgui.lib!

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010
14.07.2001, 13:25
BlOOdYhOUnD



@bart hast du sie umgeschrieben oder weist du nur, dass es geht? Weil wenn du weist wies geht, kannste mir ja mal schicken - weil die cl_dll bräuchte ich dann schon mal....ich hab dich mal in ISeeKuh geadded! Meld dich mal

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011
16.07.2001, 20:36
Executioner



saug mal von zeeke-gf.de und dann unbedingt in das verzeichnis installieren!!!

c:/programme/ und da drin muss dann der ordner mingw32 sein

einfach auf mingw32.bat klicken un tada es funzt

keine sorge, ich hab auch 3 tage dafür gebraucht ... :D

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www.virus-mod.de.vu <- die neue Mod, zur Vorgeschichte von Half-Life (*lol* steht noch nich in der Story auf der Hp ... is eben noch nich formuliert)

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012
16.07.2001, 20:54
BlOOdYhOUnD



@EXECUTIONER an wen war das jetzt? =)

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013
16.07.2001, 21:58
apfelkorn



also das mit der client.dll geht aufgrund der ignoranz von valve-entwicklern bei msvc++ gegenüber anderen compilern nicht. Sie haben nämlich die einzelnen vgui-dateien in ein microsoft-spezifisches lib-format zusammengeschlossen, welches von anderen compilern nicht unterstützt wird... wollen wir hoffen, das valve das ganze irgendwann auch für andere compiler kompatibel macht.

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