Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
12.10.2001, 16:28
Bloody-Tobi



Hi erstma,
bei Wc hab ich eine map erstellt die bis vor wenigen momenten auch noch funzte. Beim letzten kompilen kam jedoch die fehlermldung "alloc full". weiß einer was das beudeuten soll?

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
12.10.2001, 17:47
Sonnenpriester



Guck mal in den Kompilier-Fehler-Artikel oben (rote schrift)!!!!!!

--

Sie haben mehr Tod und Zerstörung gesehen, als ein anderer Soldat in Zehn Leben erblickt hätte.
General Sejanus am Ende des Macharia Feldzuges!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
12.10.2001, 19:10
Bloody-Tobi



A-ha! meine map ist also mit 1,40 mb zu komplex wie? was ist dann mit größeren maps wie office oder sonstewas? Und wie soll ich sie kleiner machen? Ich kann doch nicht einfach die hälfte der map wieder löschen (buhu).

--


Dieser Beitrag wurde am 12.10.2001 um 19:11 von Bloody-Tobi bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
12.10.2001, 21:45
Megge



hmmm, alt-p schonma gemacht ?
ist das dein einziger fehler ?

schau nomol nach

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
13.10.2001, 10:41
Bloody-Tobi



alt-p? was ist das schon wieder? Ein map-zerlegungs-tool?

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
005
13.10.2001, 11:09
anothergb02



Meistens kommt der Fehler, wenn du zu viele func_walls hast, die sone Art trans Textur haben -> alos rendermode : solid; renderam. : 1 musste mal gucken. -> Hast vielleicht zu viele Zäune ...

--

Being in john Malkovich
.....


Dieser Beitrag wurde am 13.10.2001 um 11:09 von anothergb02 bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
006
13.10.2001, 12:09
Megge



@Bloody-Tobi
sollte das nun eine "witzige" verarschung sein odaa wat ?

jedenfalls:
alt-p ist ein "tool", mit dem man sehen kann, ob es entity fehler, texturen-pfad fehler oder invalid brush fehler oder ähnliches hat..
es werden jedoch längst nich alle fehler angezeigt !

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
007
13.10.2001, 15:29
Bloody-Tobi



Na gut! Ich habe nun ein "bisschen" von meiner map entfernt, mit dem ergebnis dass ich sie garnicht mehr kompilieren kann! Dort erscheint immer der fehler, dass er die bsp datei der map nicht finden kann, obwohl er noch net mal damit angefangen hat (gleiches proplem wie bei den kompilier proplemen nebenan). An den wads kanns jedoch nihct liegen, da ich nur zwei verwende. Eine davon ist jedoch selbst erstellt. Könnte es daran liegen?

--

Nieder mit den Admins, lasst uns voten!

--


Dieser Beitrag wurde am 13.10.2001 um 15:30 von Bloody-Tobi bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche