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Autor Beitrag
000
25.09.2001, 14:26
Little Creep



ich habe in photoshop eine textur erstellt, die teilweise durchsichtig sein soll. also eine mit "{" davor. da wo man durchsehen soll ist alles ein 0 0 255 wert, also dieses blau. wennich aber jetzt aus dem brush mit dieser tetxur ein func_wall oder dergleichen mach, dann seh ich trotzdem das blaue. bei nicht selbst erstellten texturen funktioniert es aber.
die einzige lösung die mir gekommen ist: es ist kein 0 0 255 blau. unterscheidet sich der wert in photoshop zu dem in wally????

noch ein paar infos: die textur ist 64 x 128 groß udn wurde als jpg kopiert und dann in wally reinkopiert

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Dieser Beitrag wurde am 25.09.2001 um 14:32 von Little Creep bearbeitet.
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001
25.09.2001, 15:46
RockingRolli



bist du dir auch sicher, dass du das func_wall auch richtig eingestellt hast?

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002
25.09.2001, 16:07
Little Creep



fx mode: solid
fx amount: 1
color: 0 0 255

ich hab die andere (nicht selbstgemachte) textur auch über das gleiche entitie gelegt, da hats dann gefunzt.

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003
25.09.2001, 16:15
tommsch



soviel ich weiß muss das transparente blau in da farbpalette als letztes stehn

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"Wenn schon Sklave, dann überzeugter Sklave" - Steindl über techn. Zeichner

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004
25.09.2001, 17:33
erazor



blau auf index 255 in der palette und der transparente bereich auch wirklich mit dem blau von index 255 belegen...

am besten den durchsichtigen part erst mit wally machen... mit ps die textur, nur anstelle des blauen hintergrunds nimm einen schwarzen... beim weichzeichnen kanns dir sonst nämlich passieren, dass du an den transparenten teilen mehrere blautöne hast...und nur der mit 00 00 255 is dann aber wirklich durchsichtig...

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grmml.. hier war einmal eine sig | Get Firefox!

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005
25.09.2001, 18:55
Little Creep



hm, ich werds mal probieren. aber das komische ist: es ist nicht eine einzige stelle blau!

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006
26.09.2001, 14:32
Little Creep



also mir ist och was eingefallen: die textur hat eine farbtiefe von 24 bit, kann das der fehler sein? was ist die die maximal tiefe die ich bei texturen verwenden kann?

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007
26.09.2001, 15:18
[FoF]comella



Da liegt das Prob! Nimm ma eine 8-bit BMP und stell da die letzte Farbe (255) in der Palette auf 0 0 255, dann sollte es klappen.

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gott tötet willkürlich, das sollten wir auch tun!

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008
26.09.2001, 16:31
Little Creep



also ich geb auf. das klappt auch nicht.
ich stell jetzt die textur als 24-bit jpeg hier rein und ich wäre sehr dankbar, wenn mir jemand von euch das kurz machen kann es zu einer *.wad zu machen in der es auch tut. (also einfach die schwarze fläche 0 0 255 blau machen)
ich habs schon mehrmals probiert, bei mir will es einfach nicht gehen. wer wandelt mir dieses pic als {textur in eine wad datei um?
das wäre sehr nett. thx
hier das pic:

[edit] bitte bitte bitte??????[/edit]

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Dieser Beitrag wurde am 26.09.2001 um 21:33 von Little Creep bearbeitet.
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009
26.09.2001, 21:33
Little Creep



*nochmalhochschieb*

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010
26.09.2001, 23:24
Megge



*nochmalssag*
forumsuche, stichwort "wally"

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011
27.09.2001, 14:26
Little Creep



was hat das damit zu tun? ich hab drum gebenten ob mir das jemand amchen kann und es mir schiocken kann (littlecreep85@chefmail.com btw =) )

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