.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 25.09.2001, 14:26 Little Creep |
ich habe in photoshop eine textur erstellt, die teilweise durchsichtig sein soll. also eine mit "{" davor. da wo man durchsehen soll ist alles ein 0 0 255 wert, also dieses blau. wennich aber jetzt aus dem brush mit dieser tetxur ein func_wall oder dergleichen mach, dann seh ich trotzdem das blaue. bei nicht selbst erstellten texturen funktioniert es aber. noch ein paar infos: die textur ist 64 x 128 groß udn wurde als jpg kopiert und dann in wally reinkopiert --Dieser Beitrag wurde am 25.09.2001 um 14:32 von Little Creep bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
001 25.09.2001, 15:46 RockingRolli |
bist du dir auch sicher, dass du das func_wall auch richtig eingestellt hast? -- |
|
Profil || Suche |
|
002 25.09.2001, 16:07 Little Creep |
fx mode: solid ich hab die andere (nicht selbstgemachte) textur auch über das gleiche entitie gelegt, da hats dann gefunzt. -- |
|
Profil || Suche |
|
003 25.09.2001, 16:15 tommsch |
soviel ich weiß muss das transparente blau in da farbpalette als letztes stehn --"Wenn schon Sklave, dann überzeugter Sklave" - Steindl über techn. Zeichner |
|
Profil || Suche |
|
004 25.09.2001, 17:33 erazor |
blau auf index 255 in der palette und der transparente bereich auch wirklich mit dem blau von index 255 belegen... am besten den durchsichtigen part erst mit wally machen... mit ps die textur, nur anstelle des blauen hintergrunds nimm einen schwarzen... beim weichzeichnen kanns dir sonst nämlich passieren, dass du an den transparenten teilen mehrere blautöne hast...und nur der mit 00 00 255 is dann aber wirklich durchsichtig... --grmml.. hier war einmal eine sig | Get Firefox! |
|
Profil || Suche |
|
005 25.09.2001, 18:55 Little Creep |
hm, ich werds mal probieren. aber das komische ist: es ist nicht eine einzige stelle blau! -- |
|
Profil || Suche |
|
006 26.09.2001, 14:32 Little Creep |
also mir ist och was eingefallen: die textur hat eine farbtiefe von 24 bit, kann das der fehler sein? was ist die die maximal tiefe die ich bei texturen verwenden kann? -- |
|
Profil || Suche |
|
007 26.09.2001, 15:18 [FoF]comella |
Da liegt das Prob! Nimm ma eine 8-bit BMP und stell da die letzte Farbe (255) in der Palette auf 0 0 255, dann sollte es klappen. --gott tötet willkürlich, das sollten wir auch tun! |
|
Profil || Suche |
|
008 26.09.2001, 16:31 Little Creep |
also ich geb auf. das klappt auch nicht. [edit] bitte bitte bitte??????[/edit] --Dieser Beitrag wurde am 26.09.2001 um 21:33 von Little Creep bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
009 26.09.2001, 21:33 Little Creep |
*nochmalhochschieb* -- |
|
Profil || Suche |
|
010 26.09.2001, 23:24 Megge |
*nochmalssag* |
|
Profil || Suche |
|
011 27.09.2001, 14:26 Little Creep |
was hat das damit zu tun? ich hab drum gebenten ob mir das jemand amchen kann und es mir schiocken kann (littlecreep85@chefmail.com btw =) ) -- |
|
Profil || Suche |


