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Autor Beitrag
000
07.04.2001, 00:31
Recon



Hi,
das geht jetz schon ne ganze Weile so. Sobald meine Maps etwas umfangreicher als nur ein Raum werden, stürzt QRAD meistens ab und erzählt mir einen vonwegen "Bad Surface Extends". Manchmal hilft es, QRAD auf Extra zu stellen, aber kurze Zeit späte funzt das auch nich mehr.

BITTE BITTE sag mir irgendwer WOHER das kommt, und WIE man das evtl. beheben kann.
Wär euch sehr dankbar.

--

MfG,
Recon aka =SF=Daywalker | Daywalkers LCARS Page

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001
07.04.2001, 03:56
kleinluka



also bei mir lags immer daran wenn ich ein objekt "gehollowed" hab und es dann verschoben hab. Dann kam immer diese Fehlermeldung.

--

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002
07.04.2001, 11:17
Recon



ja nee,
wenn man etwas hollowed dann wird daraus ja eine gruppe aus 6 teilen. Aber die pflück ich immer alle wieder auseinander, sodass da kein unterschied zu anderen brushes besteht.
Trotzdem danke :)

--

MfG,
Recon aka =SF=Daywalker | Daywalkers LCARS Page

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003
07.04.2001, 18:56
BigSid



Hatte ich auch aber das liegt meiner Meinung An Bestimmte Texturen z.B.:
LAB1_MAP1 ;LAB1_MAP2 usw...
Die lösche ich und es geht und grade die Texturie's will man meistens haben?
Das gleiche Probie habe ich in meiner neuen Map mit dem FUNC_BUTTON
da kriege ich die gleiche sh*t Meldung!
Probiere mal die Texturen herauszulöschen who du meinst die "Scheinen verdächtig".
Oder du hast ein FUN_BUTTON Problem ; Vieleicht hast du ein VACUUM
gebaut bei solchen Dingen Spinnt das Sh*t Program auch

--

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004
09.04.2001, 22:16
Recon



Gibbet ne anständige Alternative zu QRAD ???

--

MfG,
Recon aka =SF=Daywalker | Daywalkers LCARS Page

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005
10.04.2001, 14:33
crid



zhlt!

--

crid

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