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Autor Beitrag
000
06.02.2004, 14:57
Risfall



Tja bei mir kommt das übliche Poblem
"CreateBrush:
Error: Entity 189, Brush 4, Side 0: plane with no normal
Error: plane with no normal
Description: The map has a problem which must be fixed
Howto Fix: Check the file ZHLTProblems.html for a detailed explanation of this problem

Error: Entity 189, Brush 4, Side 1: plane with no normal
........."
und noch viele mehr .. naja wäre ja nicht weiter schlimm, will den Brush suchen und wos is los: "That brush number does not exist!" öhhhm ???!!!

Hat irgendwer irgendne Ahnung was das jetzt sein soll bzw. wie ichs beheben kann?

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001
06.02.2004, 15:01
Da-Killa



alt+p und dann fix

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002
06.02.2004, 15:02
Risfall



ja nö .. gibbet nix zum fixxen ..

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003
06.02.2004, 15:04
Smeagol



per map -> go to brush number jeden angegebenen brush finden und zerstören.
also löschen halt. nagut, nicht unbedingt ! du kannst erst mal immer versuchen, den brush zu selektieren, dann das "texture application tool"(oso) aktivieren und einen haken bei "world" machen [ja, auch wenn da bereits ein haken ist, einfach 1-2 mal drauf klicken)
und wenn das nix hilft dann neu bauen !

[edit]der brush wird nicht gefunden ? sicher dass du da alles richtig machst ? ...
lad mal die .map und zieh die prozedur durch

--


Dieser Beitrag wurde am 06.02.2004 um 15:05 von Smeagol bearbeitet.
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004
06.02.2004, 15:13
Risfall



dann is der eine 'da' -ein Strich der quer über sämtliche Maße der map geht und der 2. bleibt 'verschwunden'
Das geht jetzt aber und er sagt mir stattdessen LEAK 0_o

edit: und was von too large textures ..

Kann mir mal noch wer helfen?
Wenn ich die map testen will, kommt sobald ich sie öffnen will ein HL Error mit Bad surface Extense .. wie bekomme ich da raus mit was das zusammenhängt?!

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Dieser Beitrag wurde am 06.02.2004 um 15:23 von Risfall bearbeitet.
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005
06.02.2004, 15:29
Smeagol



indem du die festen threads in diesem forum abklapperst :)
da steht was zum leak drin, da steht was von "too large" irgendwas drin und bad surface extents steht auch drin. wirklich !

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006
06.02.2004, 15:30
Risfall



ägm ja aber nur während dem kompilen! Nicht wenn ich HL starte!!

hab scho 6 Foren durchgeschaut und nix gefunden ...

im 7. stands :D

Und wo bekomm ich nu neue kompiler her? *grummel ..

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Dieser Beitrag wurde am 06.02.2004 um 15:31 von Risfall bearbeitet.
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007
06.02.2004, 15:33
Smeagol



auch DAZU gibts nen festen thread :D
http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=40255&time=1076077763

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008
06.02.2004, 15:41
Risfall



Hier is alles zu einfach x_x

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009
06.02.2004, 16:00
Risfall



Das Problem besteht weiterhin ..... ich hab nach wie vor kA wodrans liegt ..

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