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Autor Beitrag
000
04.08.2000, 18:11
thrawn



Gibt es eine Möglichkeit ein func_water beweglich zu machen? Ich hatte für einen Level die (grandiose) Idee Abschnitte davon per Knopfdruck unter Wasser setzen zu lassen. Leider bin ich bei der Ausführung bisher kläglich gescheitert. Geht das überhaupt?
Danke!

--

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001
04.08.2000, 18:47
FoX2000



Ich kann dir Sagen mit erleichterung das was du machen wilst geht und is auch ganz Simpl =)
1. Weisst du wie mann eine Tür baut ?
2. UNd das GAnze is nichts anderes als eine TÜR .
3. Scha dir das Enity mal Genau an und wenn du immer noch Probleme hast ==> Einfach Posten.

--

MFG
Wolfgang E.
FoX2000
www.FoXWare2000.at.tt

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002
08.08.2000, 09:15
The_Unseen



hi
das mit func_door ist schon möglich,
aber sind dann nacher keine wellen auf
der wasseroberfläche (vorher auch ned)
es gibt da einen methode, ich hab das auch schon
selber gelesen, weis aber nicht mehr wo und
hab auch schon wieder alles vergessen :(
Vielleicht mal die forumssuche verwenden ??!!
cya

--

With friendly greets from dA Unseen :)

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003
08.08.2000, 14:07
Tomz



Behandle das wasser als func_door. Gib ihm einen namen und triggere es dann. Der kompass sollte nach oben zeigen, dann steigt es. Wenn du noch mit dem Lip wert rumspielst, dann kannst du angeben, wie weit das wasser steigen soll.

--

...denn das atombrot wird nicht ruhen bis es den letzten erwischt hat...

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004
09.08.2000, 17:02
Hannoman



das wasser als func_door ?? Oder nur im übertragenen Sinne?
Ich habs als func_water gemacht und es sind nur Wellen beim Steigen und fallen,
kann das vielleicht was mit dem "Render Mode" zu tun haben ??

--

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005
09.08.2000, 23:59
FoX2000



Schau jezt mal in meine Hompage da gibts ein Toturial. =)

--

MFG
Wolfgang E.
FoX2000
www.FoXWare2000.at.tt

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006
10.08.2000, 00:05
FoX2000



Schau jezt mal in meine Hompage da gibts ein Toturial. =)

--

MFG
Wolfgang E.
FoX2000
www.FoXWare2000.at.tt

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