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000 04.08.2000, 18:11 thrawn |
Gibt es eine Möglichkeit ein func_water beweglich zu machen? Ich hatte für einen Level die (grandiose) Idee Abschnitte davon per Knopfdruck unter Wasser setzen zu lassen. Leider bin ich bei der Ausführung bisher kläglich gescheitert. Geht das überhaupt? |
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001 04.08.2000, 18:47 FoX2000 |
Ich kann dir Sagen mit erleichterung das was du machen wilst geht und is auch ganz Simpl =) MFG
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002 08.08.2000, 09:15 The_Unseen |
hi With friendly greets from dA Unseen :) |
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003 08.08.2000, 14:07 Tomz |
Behandle das wasser als func_door. Gib ihm einen namen und triggere es dann. Der kompass sollte nach oben zeigen, dann steigt es. Wenn du noch mit dem Lip wert rumspielst, dann kannst du angeben, wie weit das wasser steigen soll. --...denn das atombrot wird nicht ruhen bis es den letzten erwischt hat... |
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004 09.08.2000, 17:02 Hannoman |
das wasser als func_door ?? Oder nur im übertragenen Sinne? |
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005 09.08.2000, 23:59 FoX2000 |
Schau jezt mal in meine Hompage da gibts ein Toturial. =) --MFG
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006 10.08.2000, 00:05 FoX2000 |
Schau jezt mal in meine Hompage da gibts ein Toturial. =) --MFG
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