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Autor Beitrag
000
10.03.2002, 19:06
lol-man



diesmal auf ausdrücklichen hinweis kurz und bündig
ich möchte gerne einen ventilator der mich nach oben drückt wenn ich über ihm stehe. dieser ventilator muss aber auch abschaltbar sein (man soll das hochgedrückt werden mit einem schalter abschalten können)
thx
p.s. kennt ihr ne beispiel map

--


Dieser Beitrag wurde am 10.03.2002 um 19:13 von lol-man bearbeitet.
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001
10.03.2002, 19:14
nephil



da setzt du einfach ein trigger_push über den ventilator
du musst bei der richtung "up" auswählen und es geht
mit dem pushspeed kannst du noch die stärke einstellen mit der man nach oben gedrückt werden soll
abschalten kannst du ihn indem du ein func_button machst, und dem button eben dieses trigger_push zuweist
(glaub ich)

[edit]
du musst jedoch erst springen wenn du im trigger_push stehst, wenn du dass net willst könntest du es ja so machn das der spieler ein stückchen runterfällt(eine unit reicht glaub ich) dann pushts ihn gleich
falls irgendwas falsch is bitte ausbessern, bin selber ein noob :)
[edit]

--


Dieser Beitrag wurde am 10.03.2002 um 19:17 von nephil bearbeitet.
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002
10.03.2002, 19:22
lol-man



ohh ne meine schuld aber um dir nen tip zu geben ich glaub es geht mit func_conveyor besser wenn das nichtstimmen sollte bitte verbessert mich

--

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003
10.03.2002, 19:28
nephil



kommt drauf an wie dus willst, soll er bis zu ner bestimmten stelle gdrückt werden, dann is n func_cinveyor besser. ein trigger_push würde dich halt immer drücken fallenlassen drücken fallenlassen drü.......
wie du willst

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004
10.03.2002, 19:48
Acumen



func_conveyor ist nicht gut.
das steht fälschlichweise in der entitiy-bibliothek.
aber das was lol-man erreichen will, sollte er mit nem trigger_push machen.
das wurde mir zumindest mal gesagt.
vor einiger Zeit.

--


Dieser Beitrag wurde am 10.03.2002 um 19:49 von Acumen bearbeitet.
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