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000 04.01.2003, 14:36 SUBZERO55 |
Also ich habe einen Ventilator gemacht das ist ja kein Prob. aber ich will das wenn man ca. 2 Meter entfernt steht es den Spieler anzieht. thx. SUBZERO --Half-Life is the best game of the World FOR EVER!!!! |
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001 04.01.2003, 15:17 Small_Player |
mach nen block mit AAATRIGGER textur wenn du im spiel in den bereich des entity kommst, wirste inn irgend eine richtung verschoben.. --www.MicHappe.de Dieser Beitrag wurde am 04.01.2003 um 15:17 von Small_Player bearbeitet. |
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002 04.01.2003, 15:30 Headgranate |
da nimmst dir nen trigger_push, wie bereits gesagt. so nu stellst du die geschwindigkeit bei speed und die richtung ZUM ventilator bei angel (rechts oben) ein --[...]Ihr seit wirklich so doof, da kann ich echt net mehr mithalten Jungs ... eh, wenn ich schon mit euch zusammen leben muss, dann lieber tot![...] [...]Und ich glaub wirklich, ich bin hier der einzige, echt, der schon vor lauter Aufregung wegen euch seine ganzen Haare verloren hat, ihr fiesen Wichser[...] - SiW featuring J.L.Picard |
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003 04.01.2003, 23:00 SUBZERO55 |
Danke euch beiden i werde es mal ausprobieren!! ( Brauche ich da kein trigger_multiple????) SUBZERO --Half-Life is the best game of the World FOR EVER!!!! |
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004 04.01.2003, 23:55 mathe |
wenn du willst dass der ventilator von anfang an ist nich. "Die chemische Zusammensetzung dichterischer Inspiritation besteht aus 99% Whisky und 1% Schweiß." Dieser Beitrag wurde am 04.01.2003 um 23:56 von mathe bearbeitet. |
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005 05.01.2003, 15:27 SUBZERO55 |
Thx Mathe!! Ich hab da noch en Prob. 1. Ist es irgendwie möglich das der Ventilator langsam immer schneller wird also anfangs mit 50 speed dann 100 usw???? 2. Und ich will das der Ventilator nur 30 sek an ist und dann aus geht das man ihn erneut starten kann. Subzero --Half-Life is the best game of the World FOR EVER!!!! |
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006 05.01.2003, 15:50 scus |
das könntest du mit nem multimanager machen. vent1: speed = 50 so wird erst einer mit speed 50 angemacht nach 5 sek geht der aus und einer mit speed 60 wird angemacht... müssen natürlich alle an der gleichen stelle sein ist vielleicht umständlich, müsste aber funktionieren. --sincères amitiés scus Dieser Beitrag wurde am 05.01.2003 um 15:53 von scus bearbeitet. |
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007 05.01.2003, 16:10 Red Storm |
das geht einfacher - indem du einfach ein paar solcher trigger push hast und die jeweils anders zusammenschaltest: zuerst mal : a hat stärke 5 .....................................schalter aktiviert....stärke das alles - also 7 verschiedene stufen (0 bis 30 in 5er schritten) - mit 3 trigger push geschaft ! --töte tausende und du bist ein held - |
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008 05.01.2003, 18:56 SUBZERO55 |
Thx @ scus und Red Storm!! Ich erklär euch mal was ich da machen will!! SUBZERO --Half-Life is the best game of the World FOR EVER!!!! Dieser Beitrag wurde am 05.01.2003 um 22:03 von SUBZERO55 bearbeitet. |
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009 05.01.2003, 23:25 mathe |
zu 1. was geht daran nich ? "Die chemische Zusammensetzung dichterischer Inspiritation besteht aus 99% Whisky und 1% Schweiß." |
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010 06.01.2003, 14:17 scus |
zu 1: evtl. ist der trigger_push zu schwach oder du musst erst springen --sincères amitiés scus |
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011 06.01.2003, 22:07 Red Storm |
isses ne singelplayermap ? dann mach es mit nem unsichtbaren aufzug - ansonsten rumprobieren - der code für den trigger -push ist fehlerhaft :) --töte tausende und du bist ein held - |
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012 07.01.2003, 18:23 SUBZERO55 |
Multiplayer!! Das mit dem Springen hab ich schon ausprobiert und wenn ich es mit nem Aufzug mach dann Ist es Sch. Naja ich muss halt ausprob. Half-Life is the best game of the World FOR EVER!!!! |
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013 08.01.2003, 04:12 Red Storm |
könntest auch ne kleine unsichtbare türe hinmachen , die auf berührung den spieler ein kleines stück hochhebt , damit der trigger_push besser "beissen" töte tausende und du bist ein held - |
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