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Autor Beitrag
000
10.07.2001, 15:01
Prof.r_speed



wie kann ich nen ventilator(func_rotating) explodieren lassen, die soll durch "granatenbewurf" funzen, also eigentlich nen func_breakable...

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ICQ#95607681

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001
10.07.2001, 15:12
m.a.b.b.b



Das würde ich aus mehreren Entitys zusammenbasteln:
-ein func_rotating für den Ventilator (nicht solid!)
-ein unsichtbares Funcbreakable das ungefähr Größe und Position des Ventilators hat
-und ein env_render (weißt das teil so???) das dass Func_rotating unsichtbar macht sobald es vom Func_breakable getriggert wird...

--

-=B.L.Ä.N.D.E.R=-

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002
10.07.2001, 15:31
micro



der kann ruhig solid sein, kommt zudem besser.
das mit dem unsichtbaren func_breakable stimmt, nur mit dem kann man den ventilator ebensogut killen (kill target).

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003
10.07.2001, 15:48
Prof.r_speed



kill gibbet nich

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004
10.07.2001, 23:22
micro



dann erstellt man ihn eben (killtarget).
oder du triggerst damit nen trigger_multiple der das erledigt.

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