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Autor Beitrag
000
19.02.2001, 08:22
IH82W8



Hallo, hat schonmal jemand versucht, Vektoren auf beliebige attachments an Waffen-models zu erstellen? Verwendet man GetAttachment(..), stürzt HL ab..
Hat jemand eine Idee/Lösung des Problems? (kein GetGunPosition() )

--

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001
19.02.2001, 18:14
Prophyle



jope...versuch es clientside.
Da gibt es aber eine sehr diffizile( ja, Another1! ) Bezeichnung für die Attachments:
Die werden nämlich über Hex-zahlen ausgedrückt!
Also erstmal musst du die richtige Stelle finden. In den EV_ funktionen ist es aber meistens so:
idx: die variable
1. Attachment: idx|0x1000
2. idx|0x2000
3. idx|0x4000
4. idx|0x8000
(ich hoffe das stimmt so...)

--

Prophyle, Coder beim SGT: http://mod.famkos.de.
Delphi, C++, Qt

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002
19.02.2001, 18:27
Another1



Zitat:
( ja, Another1! )

he?

--

Another1

...relaxing..atm =)
... und Schweiz suckt!

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003
19.02.2001, 19:09
TheTinySteini



Hmm, ich bräuchte sowas auch mal, aber offensichtlich geht im Server wirklich nur Attachments von "Hauptentities", also Monstern bzw. Spielern, nicht bereits attachten (ahhh, denglisch) Entities...

--

TheTinySteini
Coder Poke646
"Don't Panic" - Hitchhiker's Guide to the Galaxy

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004
19.02.2001, 19:26
IH82W8



ja, danke für den post, aber ich hab eigentlich nach einer serverside lösung gesucht.. nun gut, muss es eben doch clientside sein.
dennoch danke!

--

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005
20.02.2001, 08:43
Prophyle



öh du hast mir mal dieselbe frage beantwortet Another1

--

Prophyle, Coder beim SGT: http://mod.famkos.de.
Delphi, C++, Qt

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