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000 27.04.2002, 14:07 k_dotcom |
1. hoffe ihr könnt mi helfen, danke! -- |
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001 27.04.2002, 14:13 scus |
zu 1: geht nicht, man kann keine zwei Enitys verbinden... sincères amitiés scus |
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002 27.04.2002, 15:09 k_dotcom |
mit geht gar nix meine ich, dass das vehiclecontrol nicht reagiert...aber es ist sichtbar -- |
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003 27.04.2002, 15:10 KillerKuh |
guck mal ob du wirklich nen func_vehicle contorll hast.... --Member der Huren GmbH | KillerKuh.com |
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004 27.04.2002, 15:19 k_dotcom |
klar hab ich des...des problem triit auch bei nem freund auf... mit wc3.3 und vhe3.4 -- |
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005 27.04.2002, 15:37 bmb1986 |
Du könntest ein wenig "schummeln". Wenn du nen Zug also func_train, dass nur von Punkt A zu B usw fährt hättest, müsstest du halt immer bei jedem Platz, wo dann die Leiter wäre, wenn der Zug da ist, n func_ladder hin. Die Menschheit muss dem Krieg ein Ende setzten, |
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006 27.04.2002, 22:18 JinKazama |
oder saugst dir "spirit" dann trägste einfach bei move with den name des Fahrzeugs ein -- |
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007 27.04.2002, 22:22 Megge |
weiss das grad ned auswendig, aber das leitern entity, ist das nicht ein unsichtbarere block, durch dne man nich gehen kann ? das würde dann heissen, dass wenn du am zielort umher läufst, dass du dann gegen ne unsichtbare wand laufen würdest.. -- |
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008 27.04.2002, 22:34 KillerKuh |
glaube auch das das so ist... das mit der leiter kannst knicken fertig --Member der Huren GmbH | KillerKuh.com |
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