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000 10.05.2001, 13:04 Syka |
Sers, ma wieder ich! Wie gesagt bin ich an ner Map mit nem Zug und da die ts nich einfach mit ner AWM in den Zug gucken können sollen, will ich eine Netztextur in die Fenster setzen und in eine der Türen! Wenn ich das allerdings mache, alles als func_tracktrain festlege, dann sind die blauen Stellen nich durchsichtig sondern schwarz... also der normale Fehler, wenn man die falsche FX Color oder Rendemode genommen hat! Welche muss ich also bei Vehicles nehmen? Ich mein beim Zug von HLs Intro gehts ja auch! Oder is das ne Ausnahme? Hoffe auf baldige Antwort! Tschö. WIR SIND DAS WAS WIR ESSEN! -- |
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001 10.05.2001, 13:32 TrapperToni |
Äh, im HL Intro gibts meiner Meinung nach überhaupt keine Scheiben bzw Gitter im Zug... aber egal. Zu deinem Problem:
TrapperToni
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002 10.05.2001, 14:37 Syka |
Also auf Deutsch, ich kann nur zwei getrennte teile machen, die ich dann synchron fahren lasse... hmm, aber wie krieg ich es hin, dass diese beiden teile synchron fahren? Kann man das irgendwo einstellen, dass zwei "Züge" synchron fahren sollen oder wie geht das? Normalerweise hats zum Beispiel bei Leitern immer was mit den Einstellungen von Rendermode und Fx Amount zu tun! Sonst wird die auch schwarz! Gibts also beim zug nich auch dafür ne Einstellung? ES GIBT DOCH IM ANFANGSZUG GLAS! SONST KÖNNTE MAN NACH DRAUßEN ODER... -- |
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003 10.05.2001, 18:56 TheVoice |
meine güte.... einfach 2 trains mit dem selben originpunkt und dann die selben targets! --Against TCPA | Resourcecode.de | Blender 3D | [ Darkzone | Pandorra | Alpine ] |
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004 10.05.2001, 19:11 [TCOTMCD] mapcreator |
also du stellst dich en bisie blöd an : bau deinen zug und setze dann dahin
Ich weis mein nick klingt mega n00b
P.S.Döner-Kebab! |
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