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Autor Beitrag
000
01.11.2000, 21:00
_Pyro_



1.
hat jemand ne ahnung, wie man den angle vom func_vehicle ausrichten muss, damit das fahrzeug nach oben, also norden fährt und nicht immer nach osten?

2.
wie kann ich diese anzeigetafeln machen, die aus 4 klötzen bestehen und sich alle 10 sek drehen und so jedesmal ein anderes bild ergeben? wie in cs_assault2k& hl c1a1 ?

gibts die forums suche noch?

thx

--

http://www.ccg-clan.de

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001
01.11.2000, 22:28
xami



zu 2.
Nimm einfach ein func_door_rotating mit verschiedenen Texturen drauf.

--

da schau an
Letzter Beitrag: 27.05.2001, 15:28 Uhr

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002
01.11.2000, 23:19
micro



1. du musst das normalerweise mit paht_tracks ausrichten, sonst steht der wagen auch in der 2. runde verschoben. siehe post von t@xi "cs-wagen stehen ab 2. runde verschoben" (oder so ähnlich)

--

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