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Autor Beitrag
000
08.07.2001, 20:18
gerk



hi leutz!
ich hab 2 probs:
1.wenn ich einen (definierten) VECTOR_CONExDEGREES nur die Zahl verändere bleibt die Streuung trotztdem gleich

2.Bei dem einen teamVGUI teil wo die fertigen filez sind was muss ich in die fgd-file einfügen mit info_player(team) start

thx im voraus

--

„Und da wir uns ja seit heute etwas näher gekommen sind, kann ich nur sagen: Mir hilft da immer Norther volle Lautstärke (so wie jetzt), sodass die ganzen unrasierten, Wasserpfeife rauchenden, alternativen Wichsstudenten aus ihren, aus Bananenschalen und Abfall gebastelten, Sitzkissen fliegen.“

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001
09.07.2001, 22:27
Crouching Tiger



Also zum 2.:

//Mod Name Here .fgd file 1.0
//Your Name Here. This stuff isn't necesary but nice to put
@PointClass = info_player_team1 : "Starting Point for Team 1" []
@PointClass = info_player_team2 : "Starting Point for Team 2" []
@PointClass = info_teamplaydetect : "Teamplay Map Detector" []
@PointClass = info_player_deathmatch : "Deathmatch Start" []
@PointClass = info_player_observer : "Observer Start" []

Beim ersten habe ich auch keine Ahnung, sorry...

--

CTHD CLAN IS MAIZBROD!!!!!!!!

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002
09.07.2001, 22:43
Creeper



zu 1.) nööööööööö
umso grösser die 3 Zahlen, umso schlecht schiesst die Waffe. Du musst dann aber auch in ->FireBullets diesen Cone-Vector aufrufen!

--

Head Coder:Sudden-Impact

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