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Autor Beitrag
000
08.02.2005, 18:16
-TV-



Hi

Sobald ich anfangen will zu compilieren, kommt die Fehlereldung
---------------------------------------
Microsoft Visual C++ Runtime Library

Runtime Error!

Program: ...EAMAPPS\(e-mail)\SOURCESKD\BIN\VBSP.EXE

R6025
- pure viritual function call
---------------------------------------
Ich kann mir nicht vorstellen, warum ein C++ error beim compilen auftaucht...
Vorher und nachher kommt noch die Fehlermeldung "Diese Anwendung wird aufgrund eines ungültigen Vorgangs geschlossen".
Habe WIN 98 SE

mfg -TV-

--

All meine Maps auf einer Page vereint:

http://ttdx.cybton.com/cs


Dieser Beitrag wurde am 08.02.2005 um 20:10 von -TV- bearbeitet.
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001
08.02.2005, 19:22
Flow
Moderator


Probiere mal den SDK-Content upzudaten (da gibts ne bestimmte Schaltfläche im Sdk-Menü).. Vielleicht ist da ein Fehler vorhanden. Du kannst ausserdem mal den gesamten sdk/bin Ordner löschen und dann neu starten.

--

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002
08.02.2005, 21:53
-TV-



Ich hab gemerkt, dass der Fehler nur bei Maps auftaucht, die ich mit den Terain Editor bearbeitet hab. Hab den Ordner sourceskd mal gelöscht, jetzt kompilliert er die map nach der Fehlermeldung fertig, die map startet auch aber der Boden sieht so aus, als hätt ich ihn noch nicht mit dem Terrain Editor bearbeitet.

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003
08.02.2005, 21:55
Flow
Moderator


Du meinst den Terrain Editor von Nemisis? - Kontaktiere dort mal das Forum oder versuchs im Valve-Erc Forum. Da gabs den Fehler mit Sicherheit schonmal

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004
08.02.2005, 22:20
-TV-



Ich mein den Terrain Editor, der hier beschrieben ist.
Und in der Suche vom Valve-Erc Forum hab ich nichts gefunden.

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005
08.02.2005, 22:22
Flow
Moderator


Ich habe ja auch von einem anderen Terrain Editor geredet. Hast du das Tut auch genauso befolgt? Gehen andere Maps mit Displacement-Maps ?

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006
08.02.2005, 23:39
-TV-



Hab mal ne skybox drumherum gebau und jetzt gehts :D

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