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000 29.10.2004, 18:52 -RaVeN- |
Zitat: Wenn ihr jetzt Knöpfe oder Trigger mit dem Ziel (Target) "Train1" definiert fährt der Aufzug hin und zurück. Welchen Trigger meint er?! -- |
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001 29.10.2004, 19:09 Rapsyx |
irgendeinen beliebigen? -- |
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002 29.10.2004, 19:14 tommydanger |
Was soll denn das bitteschön? IDF - a HL2 TC |
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003 29.10.2004, 19:59 -RaVeN- |
Sorry, Das steht in der thw datei (offline Sammlung). Es wird der Aufbau eines Aufzuges erklärt. Wenn ihr jetzt Knöpfe oder Trigger mit dem Ziel (Target) "Train1" definiert fährt der Aufzug hin und zurück. Es wird aber nicht erwähnt welcher Trigger gemeint ist... oder ich versteh was falsch. Ganzer Text: Ein Fahrstuhl [MOD] -- |
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004 30.10.2004, 00:11 Protector |
Deine Frage ist widersinnig. Siehe: -- |
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005 04.11.2004, 13:03 HammerBlade |
Das Tutorial beschreibt wie man eine Aufzug aus einem func_train macht (btw man kann eine Aufzug auch aus einem func_door oder func_plat machen). Es ist aber nicht vollständig oder Noob-sicher denn es beschreibt nicht im detail wie man den Knopf (func_button) oder den Auslöser (trigger_multiple oder trigger_once) baut, dies wird nur angedeutet mit dem letzten Satz. Hier muss der Leser des Tutorials sich jetzt selber bemühen und wissen wie man eine Knopf oder Auslöser baut der dann über den Namen des Aufzuges ("Train1" oder sonst was) diesen steuert. Tipp: Ein Tutorial lesen das beschreibt wie man eine Knopf/Trigger baut der irgendwas steuert. --"Mit C++ (noch besser mit C) kann man sich _sehr_ leicht in den Fuss schiessen." - theDon |
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006 04.11.2004, 16:51 LePrau |
Falsches Forum ... das ist definitiv Half-Life bezogen, also "Andere Half-Life-Editing-Probleme", in Zukunft etwas darauf achten :) *moved* -- |
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