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000 04.09.2009, 14:51 sharkman |
Also ja manchmal ist es so wenn ich Eine Map Compilen will er keine .bsp erstellt aber dafür den ganzen rest.Gestern Abend ist dies passiert.Schaltete den Computer aus ging schlafen als ich aufgewacht bin so um 12:00°° Uhr wollte ich es nocheinmal versuchen.Dann hat es wieder funktioniert.Und jetzt gehts wieder nicht.Wisst ihr vieleicht wieso das so is? -- |
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001 04.09.2009, 14:54 Deathstar |
Ganz klar: valve spinnt einfach! -- |
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002 04.09.2009, 15:57 sharkman |
Sehr hilfreich war das nicht... -- |
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003 04.09.2009, 15:59 Skeleton |
deine fehlerbeschreibung auch nicht :D keine referal links bei thewall.de --dp |
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004 04.09.2009, 16:13 sharkman |
Naja ich hab mir den Compile Log angesehen und den Fehler gefunden. |
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005 04.09.2009, 16:45 Instinkt |
Du kannst doch nicht deine eigenen Texturen in die halflife.wad reinspeichern. Wenn du beim kompilieren nicht sämtliche verwendete Texturen in die .bsp speichern lässt haben die die die normale halflife.wad haben mit deiner Map Probleme. -- |
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