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Autor Beitrag
000
27.05.2001, 18:22
AlphaFox



die Tür steht vor der Wand... für was? zum r_speeds sparen ?!?!
aber dann fallen ja wieder für die Seiten Polys an...

Hat jmd ne erklärung dafür ?

--

dummdidumm :)

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001
27.05.2001, 18:26
noname



is warscheinlich kleiner fehler. ich könnte dir da sachen zeigen... da sind texturen falsch... lampen schweben 1 unit über dem boden... war wohl zu viel stress. :)

--

-das treppentut: [ part I ][ part II ]

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002
27.05.2001, 18:35
erazor



ich glaub kaum dass bei einer sooo langen wand da besonders viele polys gespart wurden... ich tippe einfach auf faulheit des mappers oder sowas in der art... ausserdem ist die tür ein worldbrush, d.h. sie verursacht so wie sie jetzt ist sogar mehr polys als wenn sie IN der wand wäre..... tippe auf faulheit...

--

grmml.. hier war einmal eine sig | Get Firefox!

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003
27.05.2001, 18:39
AlphaFox



jo, aber solche Sachen fallen dir auch nur auf wenn du Mapper bist :)
Vor 2 Jahren: null ahnung von Mapping *boar, goil, HL*
und nu´fallen mir überall so Sachen auf ;)

Mhh, findet ihr es lohnt sich dann überhaupt, wenn es den "nicht-Mappern" sowieso nicht auffällt ob die Textur jetzt angepasst is oder net?

--

dummdidumm :)

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004
27.05.2001, 18:47
Retro



Guckt euch mal in den Levels um! =P fast alle Deckenlampen können schweben! Das ist wohl eine großartige erfindung von Black-Mesa! schwebende Lampen *gg*

--

shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
/* Nietzsche is God!.......The Dead */

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005
27.05.2001, 18:51
AlphaFox



mal so nebenbei:
is www.m249.de down? egal auf welchen link ich klick... Seite wurde nicht gefunden :(

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dummdidumm :)

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006
27.05.2001, 18:52
noname



Oder vielleicht waren die damals noch nich so gut und konnten einfach nichts besseres. :)

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-das treppentut: [ part I ][ part II ]

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007
27.05.2001, 18:56
AlphaFox



Naja, die 1 Unit bei den Lampen kann ich ja noch verstehn, aber sooo viel bringt das ja auch net..

--

dummdidumm :)

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008
27.05.2001, 18:57
Teranite



Erst wenn man selber mappt versteht man die Maps. Da geht man durch die Maps und denkt sich: "Hm ja das is ein func_rotating und hier ham wir ein func_breakable." Wenn mansich länger mit der Materie auseinandergesetzt hat erscheint einem nicht alles selbstverständlich da man weiß das manche Dinge nicht funktionieren und manche eben ganz leicht zu realisieren sind.

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Once there was a man called Dave but then he died.

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009
27.05.2001, 19:30
Gohan



Die Rakete im Intro hat auch nen ganz üblen Clippingfehler :)

Und wisst ihr was die Taschenlampe von Barny da oben ist? Hehe das ist auch nur ein bzw. 2 Brushes. Erschiesst den Typen mal und bestaunt die schwebende Taschenlampe. (Irgendwie schwebt in Blackmesa alles *g*)

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Zur zeit bin ich, die Signatur, im Urlaub!

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010
27.05.2001, 19:48
noname



Vielleicht machen die keine Forschungsarbeit mehr in Black Mesa sondern bauen Hanf an. :)

Bald fliegt man als Freeman ohne /noclip

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-das treppentut: [ part I ][ part II ]

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