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000 26.10.2002, 17:32 Schtiebuu |
hi, Also ich mach grad meine eigene mod und da hab ich auch neue models. cu -<(=$chtiebuu=)>- -- |
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001 26.10.2002, 17:56 ScyTheMan Moderator |
ich kenn mich damit zwar überhaupt nicht aus, aber das model muss doch in der dll sein die zu deinem mod gehört [edit] wenn du nur ein model austauschen willst dann natürlich nicht ;) --http://choerbaert.org
Dieser Beitrag wurde am 26.10.2002 um 18:01 von - [ ScyTheMan ] - bearbeitet. |
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002 26.10.2002, 17:57 Onkel Dittmeyer |
Erstens, in FGD programmiert man nix rein, das is lediglich ein File das Entities für WC auflistet die man dann in der Map platzieren kann. Es wäre zweitens ganz hilfreich zu sagen ob das ein ganz normales World Model sein soll oder z.B. das Model eines Monsters. Wenn es ein normales World Model ist, brauchst du nix an der FGD zu ändern da du die auch mit nem Cycler in die Map legen kannst. Wenn du ein eigenes Entity dafür erstellen willst, musst du natürlich auch den Half-Life Code verändern was ich dir aber nicht raten würde weil das Schwachsinn ist für ein einziges Model. /edit Dieser Beitrag wurde am 26.10.2002 um 17:58 von [dP]ThEpOpE bearbeitet. |
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003 26.10.2002, 19:38 Schtiebuu |
hi, wieso dauert das so lange? Also ich nehme viele models aus andren mods z.b. massn.mdl in wc Monster_male_assisin von op4. Das Model z.b. hab ich von meiner mod in den models ordner gepackt und in die hl.fgd kopiert, umbennant und von der op4.fgd die stelle kopiert und meiner fgd eingefügt. Ich hab auch die op4.dll genommen funzt auch nur im spiel ist das model nicht da. cu -<(=$chtiebuu=)>- -- |
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004 26.10.2002, 19:42 ScyTheMan Moderator |
weil bei op4 das entitie auch in der game dll ist, in hl aber nicht (was ich oben schon sagte) http://choerbaert.org
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005 26.10.2002, 21:00 Schtiebuu |
hi, ja und wie mache ich das und womit? cu -<(=$chtiebuu=)>- -- |
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006 26.10.2002, 21:27 Snut |
Wenn du schon sone Frage stellst lässt dus besser ganz oder du suchst dir einen der so dumm ist und dir das codet. -- |
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007 26.10.2002, 22:58 ScyTheMan Moderator |
schonmal was von c++ gehört? http://choerbaert.org
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008 27.10.2002, 14:51 Schtiebuu |
hi, ne hab ich nicht. cu -<(=$chtiebuu=)>- -- |
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009 27.10.2002, 21:37 Snut |
nein -- |
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010 27.10.2002, 23:10 Schtiebuu |
gut. ist c++ ein programm womit das geht? cu -<(=$cgtiebuu=)>- -- |
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011 28.10.2002, 07:41 Megge |
ja, genau, saug dir c++ |
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012 28.10.2002, 14:54 Schtiebuu |
hmm ich steig nicht im geringsten durch. cu -<(=$chtiebuu=)>- -- |
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013 28.10.2002, 14:58 ScyTheMan Moderator |
c++ und html ist eine (programmier)sprache, wobei das auf html nicht ganz zutrifft http://choerbaert.org
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014 28.10.2002, 17:31 Megge |
ich erläutere das ma kurz: jedes programm wurde so gemacht. auch halflife. mit anderen worten, vergiss es, oder lass es von einem anderen machen, der das obige kann... -- |
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015 31.10.2002, 12:53 Schtiebuu |
hi, o gott, dan las ichs lieber trozdem danke. cu -<(=$chtiebuu=)>- -- |
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