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000 26.04.2005, 16:18 CrazyAndroid |
Hi Also, ich würde es gerne so auf meiner Map machen: Da sitzten 2-3 Raben, wenn man durch ein Tor geht sollen die Vögel wegfliegen. Wie kann ich das Triggern? Welche Trigger Class muss ich verwenden? Und wie mache ich das das die Vögel erst sitzten? So viele fragen, und schon mal von mir ganz viel dank für die Antworten ;) gretz *edit* Dieser Beitrag wurde am 26.04.2005 um 18:25 von CrazyAndroid bearbeitet. |
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001 29.04.2005, 15:15 G.I.Joe |
-.-
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002 02.05.2005, 17:41 Lord_Ming |
ghet sowas auch für CS:S? --Rechtschreibfehler bitte ich zu ignorieren.Danke ;) Dieser Beitrag wurde am 02.05.2005 um 17:47 von Lord_Ming bearbeitet. |
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003 02.05.2005, 18:18 G.I.Joe |
nein,
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004 03.05.2005, 16:17 cn-neo |
mh ich hab das auch versucht die zu triggern in hl² mit dem fly_away input, aber das funzt irgendwie nicht. erst sitzen die nur so aufm boden und picken friedlich rum, wenn die getriggert werden dann drehen die sich so im zeitraffer auf einer stelle. sieht voll doof aus. warum fliegen die nit? weiß da jemand mehr? brauch ihc airnodes oder so? -- |
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005 03.05.2005, 16:21 Primzahl |
Ja airnodes. --Trollpolizei!!! °_o |
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006 03.05.2005, 16:34 RedPuma |
gaaaaanz viele func_airnode oder wie die heißen in die Luft setzten...so im abstand von 200 units oder so.... --Denken ist nicht Wissen ! |
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007 03.05.2005, 16:38 cn-neo |
ja info_node_air hab ich auch genug, die tun aber trotrzdem nix die faulen viecher ^^ -- |
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008 08.05.2005, 15:27 Garnul |
Mit Gehaltsentzug drohen. Aber das mit den Nodes geht bei mir ned. Ich hab so nen npc_combine und normale ground_nodes gesetzt, aber der meint stehen bleiben zu müssen ... <.< -- |
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009 08.05.2005, 15:32 C-Striker |
schonmal nav_generate versucht??? --"Gott ist im Regen!" |
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010 08.05.2005, 17:09 Garnul |
Gute Idee, gleich mal Checken :) -- |
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011 08.05.2005, 20:19 C-Striker |
zzz jaja es sind imemr die einfachsten dinge die man nicht versucht (geschweige denn auf die man kommt) ^^ --"Gott ist im Regen!" |
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012 13.05.2005, 21:31 G.I.Joe |
ähmm.... bei "hint" :"Crow: Fly to point" oder "Crow: Perch point" an zu machen..tun EDIT:
Dieser Beitrag wurde am 13.05.2005 um 21:36 von G.I.Joe bearbeitet. |
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013 14.05.2005, 02:08 Flowerchild |
-- Dieser Beitrag wurde am 14.05.2005 um 02:08 von Col.Donut bearbeitet. |
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