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Autor Beitrag
000
06.09.2001, 15:06
Malguggen



HI. Ich möchte gerne nen Vogel im Himmel kreisen lassen,
welche Entetys brauche ich dazu und gibt es irgendwo nen Tutorial (Mit Erklärung der Enteties) ?

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001
06.09.2001, 15:13
Gohan



Kannste nur un Gunman machen, in HL gehts nur, wenn du ein eigenes Model mit entsprechenden Animationen machst.

--

Zur zeit bin ich, die Signatur, im Urlaub!

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002
06.09.2001, 15:14
Hessie J.



Dazu nimmt man wohl einen func_tracktrain. Tutorial gibt's wohl keins, aber die Entity-Bibliothek erläutert alle Einstellungen recht gut.

--


Dieser Beitrag wurde am 06.09.2001 um 15:15 von Hessie J. bearbeitet.
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003
06.09.2001, 15:52
Vinny



nimm ein Vogelbild von unten, bearbeite es als transparente Textur... Erstelle eine func_door_rotating, packe die textur drauf und lass sie sich drehen... dadaaa

--

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004
06.09.2001, 16:56
Retro



Hier die Textur:

Wenn du sie benutzt muss das Credit dazu:

Zitat:
Retro - http://www.m249.de/

--

shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
/* Nietzsche is God!.......The Dead */


Dieser Beitrag wurde am 06.09.2001 um 16:56 von Retro bearbeitet.
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005
06.09.2001, 17:00
Hessie J.



@vinny: Du meinst wohl func_rotating, aber da fliegt der arme Vogel ja immer nur ganz langweilige perfekte Kreise :)

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006
06.09.2001, 17:26
Malguggen



Danke euch allen :).

Ich werd mal alle Möglichkeiten ausprobieren.
Malsehen, villeicht kann man ja dieses Vogelmodel aus Gunman nehmen und mit dem func_tracktrain irgendwie einbauen.

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