Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
02.05.2005, 20:54
gasherd



Ich habe gerade mein erstes Model erstellt (ein niedlicher kleiner Teddybär) und möchte dies Texturieren.

Das UV Mapping habe ich, was die Grundlagen betrifft in etwa im Griff, nur sehen meine Resultat eher bescheiden aus.

Gibt es vielleicht Tutorials oder wichtige Tipps&Trick, die mir da weiterhelfen können?

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
02.05.2005, 23:47
Primzahl



Da wird idR. eine recht umfangreiche Tutorialsammlung mitgeliefert.

--

Trollpolizei!!! °_o
"War is God's way of teaching geography to Americans."
"RTFM du beschissener Kack-B00n..."
Forenregeln | TheWall Wiki | Source SDK Dokumentation

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
03.05.2005, 11:51
gosuke



http://doom3.planet-multiplayer.de/article.php?123.200

die axt

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche