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000 07.01.2002, 01:36 Thrillhouse |
hi ich hätt ne frage. was muss ich angeben das der Bildschirm dieses spielers fadet? |
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001 07.01.2002, 09:46 gerk |
erm,.. ich glaube, dass du nen pointer auf den player brauchst.. maybe initialisierst du eine, zb. mit ne traceline, die den player getroffen hat. --„Und da wir uns ja seit heute etwas näher gekommen sind, kann ich nur sagen: Mir hilft da immer Norther volle Lautstärke (so wie jetzt), sodass die ganzen unrasierten, Wasserpfeife rauchenden, alternativen Wichsstudenten aus ihren, aus Bananenschalen und Abfall gebastelten, Sitzkissen fliegen.“ |
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002 07.01.2002, 14:42 R2-D2 |
nein, er will einfach nur einen funktionierenden screenfade in der player.cpp (glaub ich) und weil man in der player.cpp keinen pointer zur player-klasse braucht, weil man sich in ihr befindet, kann er die funktion einfach so schreiben. UTIL_ScreenFade(blabla) ®2-D2
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003 07.01.2002, 14:55 Thrillhouse |
du hasts erfasst R2-D2 wow ich glaub des hat sogar mit this funktioniert Danke (bin ich endlich mal wieder a stückerl schlauer... :]) -- |
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