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000 12.10.2002, 16:06 [TF]AnimalMother |
Wie kann man im Unreal Editor 3.0 eigene Texturen erstellen / einfügen? Ich denke mal, das ganze muss man im Texturen Browser machen. . . ? Oder muss man zuerst das Texturen Package erstellen, also eine Art Wad datei. . . wenn ja , gibt es eine art "Wally" für UT2003 ;-) --[TF]AnimalMother |
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001 12.10.2002, 16:42 Canem |
Ich schätze mal so, dass ist wie beim ued2, du musst im texturbrowser einfach importieren oder hinzufügen klicken. -- |
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002 12.10.2002, 20:17 [TF]AnimalMother |
Hmm, das habe ich doch gemacht, aber mein Bild/Textur war nicht zu sehen . . . ? [TF]AnimalMother |
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003 02.11.2002, 22:16 Meanslaughter |
Hi erst ma!! Die Texturen kann man nur in 2´er Potenz erstellen und sollten quadratisch sein. Mach ein Pack fertig mit dem Namen: "myLevel" und lege drei Guppen an Wenn Du nun etwas in dieses Pack ((myLevel)achte auf Groß-Kleinschreibung) Tipp:Stell in den Eigeschaften autospeichern auf 4 min. Noch Fragen?? suche Leute für ein Mappingteam --Besucht uns auf www.coj-der-clan.org |
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