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000 11.02.2004, 04:01 cr33p |
Möchte hier mal meine erste Map vorstellen, ist für hldm und für 2-6 Spieler ausgelegt. Download: Pics: Dieser Beitrag wurde am 11.02.2004 um 04:02 von cr33p bearbeitet. |
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001 11.02.2004, 07:03 hambam |
endlich mal wieder ne DM-Map :) Also ich finds für'n Anfänger schon verdammt gut geworden :) Ein paar Kleinigkeiten sind mir aufgefallen: wie Du siehst, alles Kleinigkeiten, könnte mir vorstellen, dass uns die Map im Lan Spaß macht. Also weiter so! --Grün ist, wer grünes tut! |
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002 11.02.2004, 07:33 cr33p |
Was den einen oberen Bereich beim LJ betrifft, das ist Absicht, das man da nur schwer hinkommt, schliesslich liegen da auch ne Menge nützliche Items. Man kommt aber auch ohne Gauss oder LJ da hoch wenn man genau springt. Sind 12 Spawns, was die Waffen angeht, mehr als die vorhandenen "hohen" Waffen (also Tau, Xbow, RPG) würd ich net setzen, mit 3 Shotguns, 3 MP5s und 2 Deagles sind das aber in meinen Augen genug. Konnte die Map auch jetzt nicht mit mehr als 4 Mann testen, dafür sinds aber genug Waffen. die restlichen Punkte werd ich mir ma die Tage vornehmen. -- |
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003 11.02.2004, 08:29 Burgerbarti |
Also man sieht hier das es wirklich noch leute gibt die anfangen mit mappen und erstmal ein paar tuts lesen bevor sie ne " erste Map " hier vorstellen! Die map finde ich ansich ganz schön auch wenn sie für 2 leute etwas groß wäre aber 4 - 8 wäre optimal! es sind auch schöne ideen dabei was mir sehr gut gefällt! Also weiter so! --MAPPER A.D. |
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004 11.02.2004, 08:56 Lil R4z0r |
hm.. ich weiss net.. ist mir zu verwinkelt und so für tdm.. wo soll man da gauss hin? Oo und das stört auch beim strafejumpen.. die map sieht klasse aus... *daumenhoch* -- |
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005 11.02.2004, 09:00 WareWolf |
Hey das ist Klasse. Ich konnte hier jetzt nur mal im Softwaremodus auf 400x300 reingucken aber was ich gesehen habe, reicht um das Respektschild hochzuhalten. Besonders gelungen sind die Torbögen und die Texturierung allgemein. Licht passt auch, die starken Kontraste zu draussen/drinnen finde ich auch sehr realistisch, man fühlt gewissermaßen den kühlenden Schatten hinter den Mauern. Vielleicht sind die Schatten für die Tageszeit (früher Abend?) noch etwas zu hart, würde ich aber trotzdem so lassen. Das einzige was negativ aufgefallen ist, sind die Wasserbecken, deren türkise Farbe. Entweder du legst die Wasserbecken mit schönen bunten Fliesen aus, oder du musst die Farbe des Wassers mehr dem Himmel anpassen, etwas durchsichtiger vielleicht auch noch. /E Anfänger? hier war doch ein Profi am Werk. --Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ Dieser Beitrag wurde am 11.02.2004 um 09:05 von WareWolf bearbeitet. |
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006 11.02.2004, 09:16 cr33p |
Es war eigentlich mein grösstes Dilemma, entweder auf Details zu verzichten und die Map geräumiger zu bauen, so das man sich beim strafen so richtig gehen lassen kann, oder halt alles n bischen enger und verwinkelter zu machen, dafür aber detaillierter. Hinsichtlich daraus das ich da ja noch ne de-Variante für cs machen will fand ich das so am sinnvollsten. Mit ein wenig Übung und gutem Movement isses aber möglich die komplette Map durchzustrafen. Muss gestehn das ich aber auch meistens irgendwo hängenbleibe :p das mit den Fliesen is ne gute Idee, mach ich glaub. --Dieser Beitrag wurde am 11.02.2004 um 09:18 von cr33p bearbeitet. |
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007 11.02.2004, 09:21 hambam |
Also ich find da sind schon genug ecken die man mit der gauss ansteuern kann :) Ich meinte aber mit der "Nicht-Erreichbarkeit" nicht den kleinen Raum mit dem Radio, sondern die "Empore" im Raum wo das LJ liegt gegenüber vom Eingang zum Schwimmbecken mit der Gauss. Im "Raum" mit dem Palmen ist mir noch aufgefallen, dass ich an der winzigen Treppe oben beim Zugang zum Haus hängenbleibe, wenn ich von der Seite reinlaufen möchte. Das stört ein wenig. Die Waffenverteilung find ich im nachhinein wunderbar. Genug Waffen und Verteilung ok. Hab's mal kurz zu zweit getestet. Man findet sich sehr schnell zurecht. Werden es vielleicht heute Mittag mal zu sechst versuchen. :) --Grün ist, wer grünes tut! |
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008 11.02.2004, 09:29 cr33p |
Ja schon klar, welchen Part du meintest von wegen unerreichbar. Man kann aber ganz einfach von der gegenüberliegenden Empore rüberspringen, brauchste noch netma zu strafen. Ausserdem liegt die Gauss ja nur nen Katzensprung weit weg. Könntest du mir bescheid sagen, wenn du die Map mit mehreren Leuten testest, hatte bisher noch net die Möglichkeit sie mit mehr als 4 Mann zu zocken und es würde mich ja doch mal interessieren. -> icq: 238362443 |
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009 11.02.2004, 09:37 hambam |
jo, ich geb Bescheid ;) ach ja, was ich auch vorher noch meinte... Im Raum mit den Palmen kann sich mit der Gauss auf den Stacheldrahtzaun schiessen und sieht auf der Ecke eine zerhackten Raum wo das LJ liegt wo man aber nicht rüberschiessen kann. --Grün ist, wer grünes tut! |
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010 11.02.2004, 11:19 Dr.Zenz |
Für eine anfängermap sit es ganz gelungn, auch wenn man die klassischen Anfängerfehler sieht: - Boden unebener machen edit: heftig, zu was man in Freistunden Zeit findet ^^ --[Dennis "Dr.Zenz" Jenz][Photon Audio Player] Dieser Beitrag wurde am 11.02.2004 um 11:20 von Dr.Zenz bearbeitet. |
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011 11.02.2004, 11:44 Burgerbarti |
kann das sein das das verzeichnis beschädigt ist? MAPPER A.D. |
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012 11.02.2004, 11:47 cr33p |
Da hast du sicherlich in allen Punkten recht bis auf 1, ich hab versucht zu jeder Zeit aufs Gameplay zu achten, und speziell die von dir erwähnten Punkte von wegen lange Gänge (die zum Strafen ja ideal sind) und Deckungsmöglichkeiten (die man ja in HLDM nicht braucht, zumindest nicht wenn mans "ernsthaft" spielt) spielen da eine Rolle. Unebene Böden würden dazu führen das man nicht vernünftig strafen kann und dadurch das Gameplay verlangsamen. Also das recht spartanisch zu halten war schon Absicht. @bartman: der dl müsste funzen, kanns mir runterladen und normal entpacken --Dieser Beitrag wurde am 11.02.2004 um 11:50 von cr33p bearbeitet. |
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013 11.02.2004, 12:50 Lil R4z0r |
da hat er recht.. selbst auf stalkx etc.. wo nur ein paar kleinere erhöhungen sind fällts schon negativ auf... nichts ist schlimmer als irgendwo hängen zu bleiben und ne gren inne fresse zu bekommen :/ -- |
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014 11.02.2004, 12:57 Sklaventreiber |
fuer ein erstlingswerk extrem geil! bin ma gespannt was da noch so von dir kommt -- |
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015 11.02.2004, 13:02 Reformator |
passt schon alles, auch das Licht. Ich liebe diese warmen terracotta1001nacht Farben. Sehr schnelle Map. Wasser würd ich umfärben. Ahh endlich mal wieder ein teleporter. reformator-refpic Dieser Beitrag wurde am 11.02.2004 um 13:06 von Reformator bearbeitet. |
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016 11.02.2004, 13:18 Tubgirl |
Ganz nette Map. Die Farbe des Wassers ist hochgradig gay, dass alles rechtwinklig ist stört auch. Alle Gebäude sind gleich hoch und man hat m.E. noch oben hin nicht genug Platz um ordentlich zu gaussjumpen. Ungünstige lange Gänge wurden ja schon angesprochen... tjo, und besonders aufwändig ist das Lighting auch nicht, aber es passt so einigermaßen. Nur den Lightboxes an den Fenstern würde ich dringend mehr Transparenz verpassen. -- |
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017 11.02.2004, 14:26 hambam |
So, hier mein Statement nach einem kleinen Match mit 5 Leuten: Das Waffen-Placement war gut, man musste nicht lange laufen, um sich verteidigen zu können. Insgesamt hat's Spaß gemacht und die wird von uns sicherlich öfter gespielt. --Grün ist, wer grünes tut! |
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018 11.02.2004, 14:38 LeJean |
nicht schlecht für ne Anfängermap. - lightning verbessern aber weiter so ;) -LeJean- -- |
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019 11.02.2004, 15:15 cr33p |
Bin ja hocherstaunt, das es noch soviele Leute gibt die dm zocken. Freut mich fast noch mehr als die Kritiken zur Map. -- |
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020 11.02.2004, 15:19 Lil R4z0r |
glaube kaum, dass soviele aktiv zocken... in steam sinds eventuell noch 20-30 leude, die aktiv spielen die anderen spielen ohne steam... aber ne nette community ;) Hail HLAG!!! :D -- |
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021 11.02.2004, 15:40 cr33p |
Is wohl irgendein chemischer Stoff der früher als Medikament eingesetzt wurde bevorse gemerkt haben das es hochgradig giftig ist. Mir gefiel das Wort einfach, is von nem Songtitel geklaut. Vielleicht macht das Zeug auch irgendwie high. Aber keine Ahnung, musste selbst googlen bis ich wusste was das is. -- Dieser Beitrag wurde am 11.02.2004 um 15:40 von cr33p bearbeitet. |
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022 11.02.2004, 17:42 hambam |
Na klar, wir zocken jeden Mittag mit etwa 6 Leuten manchmal 12 *g*. Und zwar ausnahmslos DM, kein CS oder sonstwas, reines pures unverdorbenes DM *fg* --Grün ist, wer grünes tut! |
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023 11.02.2004, 18:50 speziCola |
wo? O_o --spezi|Clan | QRT |
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024 11.02.2004, 19:01 HostileKiller |
WON? -- |
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