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000 05.07.2001, 21:16 Sonium |
Follgende Screenshot sind von meiner Map ut_maya für Urban Terror. Für alle die mit UTerror nicht viel anfangen können: Urban Terror ist ein Counterstrike ähnliches Mod für Quake 3. Die Map soll eine Maya-Ruine als Freilichtmuseum darstellen. Museumsshop und Museumsrestaurant sind noch geplant. Also wie sieht die Map aus?
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001 05.07.2001, 21:24 Rapsyx |
Hmmmm, |
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002 05.07.2001, 21:26 Sonium |
Hm... Die wirkliche Maya-Architektur lässt sich ziemlich schwer umsetzten und noch schwerer mit gutem Gameplay und wenig r_speeds kombinieren... Dann ist es halt einfach eine Dschungelruine ;-) ----------------------------------- Dieser Beitrag wurde am 05.07.2001 um 21:29 von BlackAvenger bearbeitet. |
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003 05.07.2001, 21:42 Rapsyx |
Passt schon eher,müsstest da aber viel Grünzeug hinpappen -- |
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004 05.07.2001, 23:42 (KRI)I(AEON) |
Cool ne Urban Terror map. Ich find den Nebel lässig. Kann man so schön drin abtauchen :P Naja aber der Name find ich auch nicht so passend. Aber ich kenn mich mit den Biene Mayas und wie die alle heißen nicht so aus. :) Und was mir so spontan aufgefallen ist, ist das der Sky irgendwie zu hell ist oder? Also im vergleich zur beleuchtung in der map. --www.apate.de.vu [HLSP Modificaton] Momentan noch nicht erreichbar
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005 06.07.2001, 09:23 DJ.molle |
Das ganze ist ein Q3-MOD? "... geschüttelt, nicht gerührt" (J.Bond)
Dieser Beitrag wurde am 06.07.2001 um 09:23 von DJ.molle bearbeitet. |
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006 06.07.2001, 09:28 Swift |
jo, bei der q3 engine wirst du doch ganz bestimmt keine probleme mit r_speeds haben?! -- |
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007 06.07.2001, 10:04 ¿PERSER? |
jaja schwer umsetzen ....... fick fack brauch ich nicht sowas......... Dieser Beitrag wurde am 06.07.2001 um 10:05 von ¿PERSER? bearbeitet. |
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008 06.07.2001, 10:24 Braindead |
@DJ.molle -der Nebel ist zu übermäßig eingesetzt, ist ja fast wie im Sumpf |
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009 06.07.2001, 10:32 dominik1003 |
Hi also wenn das irgendetwas mit mayas zu tun haben soll dann heiß ich nicht mehr dominik. dominik1003 -- |
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010 06.07.2001, 12:52 Grim_Reaper |
Jo, das mit der Wandfarbe wollte ich auch sagen. Sollten so aussehen wie der Boden auf Bild 2 und 3. --Ich hab mal meine Sig ausgenistet , O O , Dieser Beitrag wurde am 06.07.2001 um 12:54 von Grim_Reaper bearbeitet. |
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011 06.07.2001, 14:50 TrapperToni |
Man, cool, die erste Q3A Map, die ich hier vorgestellt sehe. Und die hier sieht wirklich cool aus ! TrapperToni
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012 06.07.2001, 20:11 (KRI)I(AEON) |
Blackavanger. Mach auf keinen Fall die Hängebrücke weg. Die ist so ziehmlich das geilste an der map wie ich finde. --www.apate.de.vu [HLSP Modificaton] Momentan noch nicht erreichbar
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013 06.07.2001, 20:48 Sonium |
Nein die Hängebrücke werd ich nicht weg machen. Schon wegen des super Gameplays nicht das man damit hat:). Aber den Nebel werd ich dünner machen (Sichtweite 500 Units oder so) Und das mit den Glasbrücken muss ich auch nochmal überdenken:(. Ich wolte damit eigentlich den Eindruck einer für Besucher zugänglich gemachten Seheswürdigkeit erwecken. Entweder ich mach noch mehr modernes in die Map oder lass es ganz bleiben. Aber auf jeden fall ändere ich den Titel. Nach Maya schaut das wirklich nicht aus. Wie wärs mit "Lost Civilisation" oder "Lost Temple" (für alle Starcraft Fans :) ). Pflanzen: Kann mir jemand sagen wo ich die her bekomme? --------------------------------- |
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