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Autor Beitrag
000
15.02.2002, 16:44
Sonium



Meine neuste Map für das Quake3 Mod [url=http://www.urbanterror.net]Urban Terror[/url] ist fertig:
http://www.killerlevels.de/blackavenger/ut_temple.pk3

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www.killerlevels.de Editing mit Quake III Arena, Urban Terror, Elite Force

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001
15.02.2002, 16:49
Smeagol



sieht gut aus...sehr gut !

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002
15.02.2002, 16:51
Guriamo



sieht cool aus, aber ein urwald tempel für ne mod die "URBAN" terror heisst? ;)

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003
15.02.2002, 17:10
Braindead



schaut gut aus, fehler kann ich keine erkennen und so wie man es erkennen kann sind auch die curven von der Texturierung schön eingepasst, muss ich mal testen.

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004
15.02.2002, 22:05
[UFT]THE_WARRIOR



*Kinnlade runterklapp*

--

THE_WARRIOR

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005
15.02.2002, 22:09
-(KANE)-



*whoa* Phätt...

--

-=KANE=-=Banshee=-=139474989=-

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006
15.02.2002, 23:00
DarkMatt



schade dass urban terror im vergleich zu cs absolut unbekannt is.. ich beschäftig mich zwar ned viel mit q3 mappen aber ich denk da hättest schon bissl mehr details reinbaun können.. (zb am 8ten bild), ausserdem sind die texturenübergänge nicht immer ganz schön

sehr schöne architektur, nur leider find ichs nicht ganz passend für nen cs-klon (die map erinnert mich mehr an eine schöne sesa-map oder ne q3 dm-karte)

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007
16.02.2002, 12:18
Joker



Pua, ich spiel zwar kein q3, aber das sieht derb schön aus!

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-=[ Aigu.ch ]=-

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008
16.02.2002, 20:56
HostileKiller



LOL das ist nicht so toll für ne q3engine map. Für hl wärs schon phat aber das geht halt leider nicht.

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009
16.02.2002, 21:05
DarkMatt



ja hab ich ma auch gedacht.. dass die map für q3 ned so toll is (wie gesagt ich map hald fast nur für hl)

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010
16.02.2002, 22:10
PsychoSven



Was hat das mit der Engine zu tun?
Nur durch ne andere Engine hat man mehr Spielraum für Details aber dadurch sehen Maps nicht automatisch besser aus.
Ich finde sie hat für eine MP-Map genug Details.

--

psychosven - float like a butterfly, sting like a bee.
~verbalterrorismus.de

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011
18.02.2002, 18:38
-Ari-



Ich gehör zwar "nur" zu den leute die hier mitlesen und kaum was psoten (hab leider keine Zeit mehr für mappen :(

Also, hab zwar nicht soooooo oft Q3 gespielt (urban terror garnicht, aber es geht ja um engine oder nicht engine?!)

Ich find die map gut, details hin oder her. denk ne map muss sich vorallem am "zweck" messen lassen. als aktiver ligenspieler (natürlich TFC, was sonst :p) steh ich bei "cw maps" eher auf "wenig ist mehr"

das heisst, nicht hässlich, aber es muss nicht "details im überfluss", lieber ordentliche fps, klare struktur usw.

Aber wie gesagt, ich bin halt mehr der "Praktiker" der ne map nach spielspass und nicht nach tollem aussehen bewertet

(und so schlecht sieht sie garnicht aus)

PS: was für ein stilspiel habt ihr wenn ihr ewig die map im cw/public anschaut??? ich krieg davon (egal in welchem mod) kaum was mit, muss ja fraggern :D

Ari

--

THIS IS A WAR, AND WE ARE SOLDIERS
(C) Matrix Reloaded

[ http://www.red-invasion.de.vu ]

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012
18.02.2002, 20:40
noname



Ich finde, dass die map auf den Bildern schon recht kewl aussieht. Hab se mir auch schon gezogen. Besitze nur leider kein Urban Terror. >) muss ich erst noch ziehen.

--

-das treppentut: [ part I ][ part II ]

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