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Autor Beitrag
000
16.10.2001, 11:04
Nuts



Also,
ich habe eine Map mit eier Glassscheibe in einer Wand, wobei die Glassscheibe unzerbrechlich ist (sein sollte). Wenn ich nun auf die Scheibe schieße, bleibt sie auch heil. Aber als ich heute ausversehen ne Granate auf die Scheibe geworfen habe, ist diese zersprungen. Bei anderen Maps ist das net der Fall,
wie bekomme ich WIRKLICH unzerstörbare Fenster?
Ich hab das Fenster nach dieser Anleitung gebaut:Eine Leiter
(im Tutorialbereich von Raven)
Danke schonmal

--

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001
16.10.2001, 11:21
KhanRKerensky



Nimm dir nen func_wall, Glastextur drauf, renderamt auf 96... feddich...

--

"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book

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002
16.10.2001, 11:58
bakterius_qu1k



Bei mir funzt es auch mit einem func_breakable:
bie material type einfach unbreakable glass einstellen
renderamt 96
die glastex nich fergessen.
Viel spass

--

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003
16.10.2001, 14:38
CN



echt seit wann kann ne func_wall putt gehen...

--

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004
16.10.2001, 14:53
Nuts



@ bakterius_qu1k:
Ich habe gar kein renderamt , wenn ich func_breakable einstelle. Ich hab da nur Render FX und Render Mode

@ campersnightmare:
Wenn du mit mir redest, ich habe es net mit func_wall probiert sondern mit func_breakable und dass KANN zerbrechen!

--

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005
16.10.2001, 14:57
Retro



Was man sich anhand des Namens auch schon denken kann...
Der Eintrag lautet "FX Amount (1 - 255)" oder irgendwas in der art.

--

shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
/* Nietzsche is God!.......The Dead */

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006
16.10.2001, 14:57
Nuts



@ bakterius_qu1k:
Ich habe gar kein renderamt , wenn ich func_breakable einstelle. Ich hab da nur Render FX und Render Mode

@ campersnightmare:
Wenn du mit mir redest, ich habe es net mit func_wall probiert sondern mit func_breakable und dass KANN zerbrechen!

--

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007
16.10.2001, 14:58
Retro



Aha, doppelpost faken?

--

shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
/* Nietzsche is God!.......The Dead */

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008
16.10.2001, 17:07
Nuts



ok,
renderamt hab ich herrausbekommen, es fukt aber immer noch net.
Ich bekomms einfach net raus

--

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009
16.10.2001, 17:21
AgentStinger



func_breakable
Type: Unbreakable Glass
Render Mode: Additive oder Texture
FX Amount: 70 oder wie du willst.

Und jetzt sag nicht man kann es zerbrechen, weil das nämlich net geht ;-)
Bei den Flags darf evtl Instant Crowbar NICHT aktiviert sein.

--

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010
16.10.2001, 21:04
KhanRKerensky



@Agent: Es zerbricht! Und zwar durch Grans bei CS. Aber habbich nich schon im ersten Post die Lösung gegeben... ein duch ein func_wall kannse durchschaun und geht auf jeden Fall nich schrott...;)

[EDIT]
Ach ja... Rendermode: Texture nich vergessen!

--

"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book


Dieser Beitrag wurde am 16.10.2001 um 21:06 von KhanRKerensky bearbeitet.
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011
16.10.2001, 22:33
AgentStinger



Nagut... Immer diese Extraregelungen für CS ;-)

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012
17.10.2001, 08:16
KhanRKerensky



jaja... MALWIEDER ein bug in CS.
Aber warum hat denn auch ein func_breakable eine unbreakable funktion?

--

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013
17.10.2001, 14:42
SonicBe@m



das ein bug im hl und net im cs !
mach aus dem glass ne wall und dann auf fxamount einfach auf den normalen glass wert 60 oder so naja und texture net vergessen das habe ich hier bei mir auch so machen muessen

das glas ist nun ne wall

--

72410480
Love Peace And WorldCraft :D
Texture axis perpendicular to face? Never again: QuArK


Dieser Beitrag wurde am 17.10.2001 um 14:44 von SonicBe@m bearbeitet.
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014
17.10.2001, 15:33
KhanRKerensky



Seit wann kann man mit Granaten in HL scheiben einwerfen?

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015
17.10.2001, 16:23
Zeitgeist



lol bei cs kann man selbstverständlich dinge mit granten einwerfen, zumbeispiel italy-hühner .. oder lüftungsschachtgitter wie in inferno undundund
:) ... sowie halt auch scheiben =)

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016
17.10.2001, 16:40
Nuts



Mi func_wall funkt es, Danke.
PS: Wie bekommt man hier eigendlich ein Bild rein, wie bei SonicBe@m?

und Danke nochmal

--

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017
17.10.2001, 19:48
KhanRKerensky



@Zeitgeist: Ich nach HL gefragt... nich CS!

--

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018
18.10.2001, 18:22
CN



das soll en map sein
ohne dich beleidigen zu wollen
aber n bisschen kreativer kann man schon sein

ich meins nich böse

--

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019
18.10.2001, 18:59
hausi



Naja, wenigstens hat das Apply Decal-Tool gefunzt... ;)

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